EreignisIn dieser Version geändert

Target Location Bridge bricht zusammen

flavor_eng.203in_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:20529
… Bridge bricht zusammen

Die geschäftige Target Location Bridge ist seit 1209 der einzige Übergang über die Themse und eine der belebtesten Einkaufsstraßen der Stadt. Mit Kurzwarenläden, Handschuhgeschäften und anderen schicken Boutiquen zieht die Brücke die wohlhabendsten Kunden aus ganz „Country“ an.

Doch nur wenige Tage, nachdem die Brückenwärter Risse im Mauerwerk entdeckt hatten, stürzten plötzlich zwei Bögen am südlichen Ende ein und beschädigten die ursprüngliche Konstruktion irreparabel.

Glücklicherweise wurde niemand verletzt, aber die Brücke muss dringend instandgesetzt werden, um einen vollständigen Abriss zu vermeiden. Welche Materialien sollten für die Restaurierung der Bögen verwendet werden?

ErfordertBrückeGebäudetriggerEnglandLanddynamic historical event.tag

Definitionin_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:20529

20530type = country_event
20532title = flavor_eng.203.title Target Location Bridge bricht zusammen
20533desc = flavor_eng.203.desc Die geschäftige Target Location Bridge ist seit 1209 der einzige Übergang über die Themse und eine der belebtesten Einkaufsstraßen der Stadt. Mit Kurzwarenläden, Handschuhgeschäften und anderen schicken Boutiquen zieht die Brücke die wohlhabendsten Kunden aus ganz „Country“ an.

Doch nur wenige Tage, nachdem die Brückenwärter Risse im Mauerwerk entdeckt hatten, stürzten plötzlich zwei Bögen am südlichen Ende ein und beschädigten die ursprüngliche Konstruktion irreparabel.

Glücklicherweise wurde niemand verletzt, aber die Brücke muss dringend instandgesetzt werden, um einen vollständigen Abriss zu vermeiden. Welche Materialien sollten für die Restaurierung der Bögen verwendet werden?
20534outcome = neutral
20536fire_only_once = yes
20537dynamic_historical_event = {
20538tag = ENG
20539from = 1430.1.1
20540to = 1450.1.1
20541monthly_chance = 1
}
20544trigger = {
20545location:london = {
20546has_building_with_at_least_one_level = bridge_infrastructure
20547owner = root
20548controller = root
}
20550at_war = no
}
20553illustration_tags = {
2055410 = regular
2055510 = exterior
}
20558immediate = {
20560location:london = {
20560save_scope_as = target_location
}
}

Optionen

AHolz und Lehm.
20565change_gold_effect = {
20565scale = -3
}
20566capital.market = {
20567add_temporary_demand = {
20568type = demand:eng_london_bridge_wood_clay
20569months = 240
}
}
BEisen und Stein.
20576change_gold_effect = {
20576scale = -6
}
20577scope:target_location = {
20578change_development = development_weak_bonus (0.25)
20579market = {
20580add_temporary_demand = {
20581type = demand:eng_london_bridge_iron_stone
20582months = 240
}
}
}
CSilber und Gold.
20590add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
20591change_gold_effect = {
20591scale = -6
}
20592scope:target_location.market = {
20593add_temporary_demand = {
20594type = demand:eng_london_bridge_silver_gold
20595months = 240
}
}
DKontrolliert den unvermeidlichen Zusammenbruch.
20602scope:target_location = {
20603destroy_building = "building(building_type:bridge_infrastructure|owner)"
20604change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum