Ereignis

Lōdī-Gärten

flavor_dlh.26in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:2466
Lōdī-Gärten

Auf dem Höhepunkt der Lōdī in „Country“ schmiedete Target Character2 Pläne für einen prächtigen Garten im Herzen von Target Location. Mit Target Character als Select CString scheute DE PRO PER S 3P N keine Kosten für dieses Unterfangen.

ErfordertDelhiLanddynamic historical event.tag

Definitionin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:2466

2467type = country_event
2468title = flavor_dlh.26.title Lōdī-Gärten
2469desc = flavor_dlh.26.desc Auf dem Höhepunkt der Lōdī in „Country“ schmiedete Target Character2 Pläne für einen prächtigen Garten im Herzen von Target Location. Mit Target Character als Select CString scheute DE PRO PER S 3P N keine Kosten für dieses Unterfangen.
2470outcome = neutral
2471historical_info = flavor_dlh.26.historical_info Die Gärten, die auf dem Höhepunkt der Lodiherrschaft in Delhi geschaffen wurden, gehören zu den wenigen Überresten der Lodiarchitektur. Sie umfassen Bara Gumbad, eine Moschee mit drei Kuppeln, sowie Shish Gumbad, ein Grabmal, in dem viele Mitglieder der Dynastie begraben liegen.
2473illustration_tags = {
247410 = exterior
247510 = regular
}
2478dynamic_historical_event = {
2479tag = DLH
2480from = 1440.1.1
2481to = 1821.1.1
2482monthly_chance = 1
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2485fire_only_once = yes
2487trigger = {
2488exists = dynasty:lodi_dynasty
2489at_war = no
2490exists = dynasty:lodi_dynasty
2491ruler_or_heir_if_regent ?= {
2492dynasty ?= dynasty:lodi_dynasty
}
}
2496immediate = {
2498capital ?= {
2499save_scope_as = target_location
}
2502create_character = {
2503artist = architect
2504religion = root.religion
2505culture = root.culture
2507age = 25
2508artist_skill = {
0.6
0.8
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2512save_scope_as = target_character
2513create_in_limbo = yes
}
2516ruler_or_regent ?= {
2517save_scope_as = target_character2
}
}

Optionen

AEs werden die prächtigsten Gärten überhaupt sein.
2524scope:target_location = {
2525create_art = {
2526artist = scope:target_character
2527key = lodi_gardens
2528quality = 75
2529type = work_of_art_type:monument
}
}
2532scale = -2
}
2533scope:target_character = {
2533move_country = root
}
BKeine Mittel werden für dieses Unterfangen aufgewandt.
2539add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
2541scope:target_character = {
}
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