Ereignis

Schwierigkeiten hervorrufen

flavor_dan_teu.7in_game/events/DHE/flavor_dan_teu.txt:436
Schwierigkeiten hervorrufen

Unsere Besitzungen in der Provinz (Estland) sind zu einem Stachel in unserem Fleische geworden. Von unserem Hauptsitz durch das weite Meer getrennt, ist unsere Kontrolle hier bestenfalls schwankend. Jetzt, mit dem Überraschungsangriff der Bevölkerung (Estnisch), der sich auf unsere Nachbarn in „Teu Receives Estonia“ ausgebreitet hat, ist es vielleicht besser, die Beziehungen mit unseren Nachbarn zu verbessern und diese armselige Provinz loszuwerden, die sich bereits unter dem Einfluss von „Teu Receives Estonia“ befindet. Lasst uns mit den Entscheidungsträgern in „The Deciding Nation“ sprechen.

ErfordertLivlandLandimmediateDeutschritterordenLandimmediate, trigger

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Aufstand in der Georgsnacht
  2. Estnische Aufständische greifen Livland an
    ↳ Nach jeder Wahl · 40 Tage später
  3. Unser Aufstand
    ↳ Sobald es eintritt · sofort
  4. Estnische Aufständische greifen Livland an
    ↳ Option A „Wir werden ihnen eine Lektion erteilen.“ · sofort
  5. Schwierigkeiten hervorrufen
    ↳ Sobald es eintritt · 2–4 Monate später
  6. Verkauf von Estland
    ↳ Option A „Die Provinz verkaufen.“ · sofort
  7. Verkauf von Estland
    ↳ Nach jeder Wahl · sofort

Definitionin_game/events/DHE/flavor_dan_teu.txt:436

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456historical_info = flavor_dan_teu.7.historical_info Nach dem Aufstand in der Georgsnacht 1343 wurden der dänische Vizekönig in Estland und andere Regierungsbeamte von pro-deutschen Vasallen verhaftet und der größte Teil der Provinz fiel unter teutonische Kontrolle. Der dänische König, der erkannte, dass seine Besitzungen nicht länger zu halten waren, entschied sich, Estland an die Ritter für den Preis von neunzehntausend Kölner Mark zu verkaufen.
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Optionen

ADie Provinz verkaufen.
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BWir werden mit der Unruhe fertig.
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