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Der Palast von El Escorial

flavor_cas.46in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:2794

Nachdem Target Character mit den architektonischen Bestrebungen der Krone betraut wurde, ist nun die Zeit gekommen, das erste von vielen monumentalen Bauvorhaben in Angriff zu nehmen. Select CString Ruler Title hat den Bau von El Escorial in Auftrag gegeben, einer prächtigen königlichen Residenz nebst Kloster. Die Anlage soll als herrschaftlicher und spiritueller Sitz dienen und die Macht unserer Monarchie und die Frömmigkeit unseres Flavor Ranks widerspiegeln.

ErfordertKastilienLanddynamic historical event.tagMonarchieRegierungsarttrigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:2794

2795type = country_event
2796title = flavor_cas.46.title Der Palast von El Escorial
2797desc = flavor_cas.46.desc Nachdem Target Character mit den architektonischen Bestrebungen der Krone betraut wurde, ist nun die Zeit gekommen, das erste von vielen monumentalen Bauvorhaben in Angriff zu nehmen. Select CString Ruler Title hat den Bau von El Escorial in Auftrag gegeben, einer prächtigen königlichen Residenz nebst Kloster. Die Anlage soll als herrschaftlicher und spiritueller Sitz dienen und die Macht unserer Monarchie und die Frömmigkeit unseres Flavor Ranks widerspiegeln.
2798outcome = neutral
2800fire_only_once = yes
2802historical_info = flavor_cas.46.historical_info Das königliche Kloster San Lorenzo de El Escorial wurde von König Philipp II. als königliche Residenz und Mausoleum für seinen Vater Karl V. in Auftrag gegeben. Die Anlage wurde zu einem Symbol des Goldenen Zeitalters in Spanien und verbindet den Stil der Renaissance mit Herreras eigener strenger Ästhetik, die heute als „Herrerianischer Stil“ bekannt ist.
2804dynamic_historical_event = {
2805tag = CAS
2806from = 1560.1.1
2807to = 1580.1.1
2808monthly_chance = 10
}
2811immediate = {
2812location:el_escorial = {
2813save_scope_as = target_location
}
2815character:cas_de_herrera = {
2816save_scope_as = target_character
}
}
2820trigger = {
2821government_type = government_type:monarchy
2822character:cas_de_herrera ?= {
2823is_alive = yes
}
2825has_ruler = yes
2826owns = location:el_escorial
}

Optionen

AMögen die Bauarbeiten unverzüglich beginnen!
2831historical_option = yes
2832add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
2833location:el_escorial = {
2834construct_building = {
}
}
2838location:el_escorial = {
2839change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
2840change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
BSolch ein Projekt ist viel zu kostspielig.
2846add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
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