EreignisIn dieser Version geändert

Target Character

flavor_cas.43in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:2619
…

Target Character wird als einer der besten Maler unserer Zeit gefeiert und erlangte besonders durch die bemerkenswerte Mischung aus Realismus und Renaissance-Einflüssen Berühmtheit. Sein künstlerisches Talent erregte nun die Aufmerksamkeit des Court Titles, und viele sind der Meinung, dass eine Anstellung als offizieller Hofmaler das Prestige unseres Flavor Ranks steigern könnte.

ErfordertKastilienLanddynamic historical event.tagKastilischKulturimmediateRenaissanceInstitutiontrigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:2619

2620type = country_event
2621title = flavor_cas.43.title Target Character
2622desc = flavor_cas.43.desc Target Character wird als einer der besten Maler unserer Zeit gefeiert und erlangte besonders durch die bemerkenswerte Mischung aus Realismus und Renaissance-Einflüssen Berühmtheit. Sein künstlerisches Talent erregte nun die Aufmerksamkeit des Court Titles, und viele sind der Meinung, dass eine Anstellung als offizieller Hofmaler das Prestige unseres Flavor Ranks steigern könnte.
2623outcome = neutral
2624image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
2625fire_only_once = yes
2627historical_info = flavor_cas.43.historical_info Pedro Berruguete war ein spanischer Maler, dessen Werke für die Mischung des Gotik- und Renaissance-Stils bekannt geworden sind. Er gilt als einer der ersten Maler, die die Renaissance-Kunst in Spanien einführten, nachdem er durch Italien gereist war, wo er von Meistern wie Piero della Francesca beeinflusst worden war.
2629dynamic_historical_event = {
2630tag = CAS
2631from = 1480.1.1
2632to = 1490.1.1
2633monthly_chance = 1
}
2636immediate = {
2637create_character = {
2638first_name = name_peter
2639last_name = Berruguete
2640birth_date = 1450.1.1
2641birth_location = location:toledo
2642culture = culture:castilian
2643adm = 86
2644dip = 94
2645mil = 45
2647artist_skill = 0.85
2648artist = painter
2649create_in_limbo = yes
2650save_scope_as = target_character
2651script = cas_berruguete
}
}
2655trigger = {
2656has_embraced_institution = institution:renaissance
}

Optionen

ASeine Kunst soll unsere Herrschaft verherrlichen.
2661historical_option = yes
2662scale = -4
}
2663scope:target_character = {
2664move_country = root
}
2666culture = {
2667add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
}
BDie Kunst spielt derzeit keine so große Rolle für uns.
2673culture = {
2674add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_penalty (-10)
}
2676hidden_effect = {
2677kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum