EreignisIn dieser Version geändert

Schulden zurückgezahlt

flavor_byz_ven.3in_game/events/DHE/flavor_byz_ven.txt:121
Schulden zurückgezahlt

Origin Country zahlte soeben die Anleihe zurück, die wir gewährten, und fordert nun, dass wir das Pfand (Target Woa) zurückgeben. Der Vereinbarung entsprechend müssen wir dem nachkommen, doch dadurch würden wir auch das Druckmittel verlieren, das wir derzeit gegen diese Nation haben.

Wenn wir die Juwelen nicht zurückgeben, wird doch gewiss nichts Schlimmes geschehen, oder?

ErfordertByzanzLandtriggeroriginal_crown_jewels_lenderVariabletrigger

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Schulden zurückgezahlt
  2. Kronjuwelen zurückgegeben
    ↳ Option A „Wir können uns solch einen Makel auf unserem Ansehen nicht erlauben.“ · sofort
  3. Abmachung gebrochen
    ↳ Option B „Nach allem, was geschehen ist, warum sollten wir das Pfand nicht behalten?“ · sofort

Definitionin_game/events/DHE/flavor_byz_ven.txt:121

122type = country_event
123title = flavor_byz_ven.3.title Schulden zurückgezahlt
124desc = flavor_byz_ven.3.desc Origin Country zahlte soeben die Anleihe zurück, die wir gewährten, und fordert nun, dass wir das Pfand (Target Woa) zurückgeben. Der Vereinbarung entsprechend müssen wir dem nachkommen, doch dadurch würden wir auch das Druckmittel verlieren, das wir derzeit gegen diese Nation haben.

Wenn wir die Juwelen nicht zurückgeben, wird doch gewiss nichts Schlimmes geschehen, oder?
125outcome = neutral
127image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_jewelry.dds"
129trigger = {
130exists = work_of_art:byzantine_crown_jewels
132country_exists = c:BYZ
}
135fire_only_once = yes
137immediate = {
138c:BYZ = {
139save_scope_as = origin_country
}
141save_scope_as = target_country
142scope:origin_country = {
143random_owned_location = {
144save_scope_as = target_location
}
}
147scope:origin_country.capital ?= {
148save_scope_as = target_location
}
150work_of_art:byzantine_crown_jewels = {
151save_scope_as = target_woa
}
}

Optionen

AWir können uns solch einen Makel auf unserem Ansehen nicht erlauben.
158scope:target_woa = {
159location = scope:origin_country.capital
159country = scope:origin_country
}
}
161scope:origin_country = {
162trigger_event_non_silently = {
}
}
BNach allem, was geschehen ist, warum sollten wir das Pfand nicht behalten?
171add_country_modifier = {
173years = 40
}
175scope:origin_country = {
176trigger_event_non_silently = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum