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In Italien anlanden

flavor_byz.37in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2897
In Italien anlanden

Italien war einst Country Adjective, doch dadurch, dass dort sowohl die Lombarden als auch die Normannen die Kontrolle übernahmen, verloren wir jede sichere Stellung in der Region. Da wir nun wieder eine Basis in Target Location eingerichtet haben, können wir sie möglicherweise befestigen und für künftige Operationen nutzen.

ErfordertVerteidigungsgebäudeGebäudekategorieimmediate, option 1, triggerByzanzLanddynamic historical event.tag, trigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2897

2898type = country_event
2899title = flavor_byz.37.title In Italien anlanden
2900desc = flavor_byz.37.desc Italien war einst Country Adjective, doch dadurch, dass dort sowohl die Lombarden als auch die Normannen die Kontrolle übernahmen, verloren wir jede sichere Stellung in der Region. Da wir nun wieder eine Basis in Target Location eingerichtet haben, können wir sie möglicherweise befestigen und für künftige Operationen nutzen.
2901outcome = neutral
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2905illustration_tags = {
290610 = exterior
290710 = regular
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2917trigger = {
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2931immediate = {
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2936region = region:italy_region
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}
}
}
2945order_by = population
2946max = 1
2947check_range_bounds = no
2948save_scope_as = target_location
}
}

Optionen

ATarget Location soll befestigt werden!
2955scale = -3
}
2957scope:target_location = {
2958change_development = development_mild_bonus (0.5)
2959change_control = control_mild_bonus (0.1)
2960if = {
2961limit = {
2962NOT = {
2963building_category = defense_category
}
2965NOT = {
2966any_buildings_in_location = {
2967building_category = defense_category
2968building_levels_under_construction >= 1
}
}
}
}
}
BDas ist Geldverschwendung.
2980add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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