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Target Character

flavor_brapru.41in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:2703
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Target Character ist ein Philosoph, der für die Systematisierung des Wissens bekannt ist. Er schlägt eine logische, beinahe mathematische Struktur für Theologie, Ethik, Politik und sogar Metaphysik vor. Obwohl er aufgrund früherer Konflikte mit dem Klerusstand ins Exil geschickt wurde und daher sehr umstritten ist, könnte seine Rehabilitierung unseren Beamten, Juristen und sogar unserem Oberhaupt (Ruler Title) als Leitbild dienen.

ErfordertBrandenburgLanddynamic historical event.tag

Definitionin_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:2703

2704type = country_event
2705title = flavor_brapru.41.title Target Character
2706desc = flavor_brapru.41.desc Target Character ist ein Philosoph, der für die Systematisierung des Wissens bekannt ist. Er schlägt eine logische, beinahe mathematische Struktur für Theologie, Ethik, Politik und sogar Metaphysik vor. Obwohl er aufgrund früherer Konflikte mit dem Klerusstand ins Exil geschickt wurde und daher sehr umstritten ist, könnte seine Rehabilitierung unseren Beamten, Juristen und sogar unserem Oberhaupt (Ruler Title) als Leitbild dienen.
2707outcome = neutral
2708image = "gfx/interface/illustrations/institutions/enlightenment.dds"
2710fire_only_once = yes
2712dynamic_historical_event = {
2713tag = BRA
2714from = 1710.1.1
2715to = 1725.1.1
2716monthly_chance = 2
}
2719illustration_tags = {
272010 = regular
272110 = interior
}
2724trigger = {
2725owns = location:wroclaw
2726has_ruler = yes
}
2729immediate = {
2731create_character = {
2732first_name = name_christian
2733last_name = Wolff
2734birth_date = 1679.1.24
2735birth_location = location:wroclaw
2737artist_skill = {
0.7
0.85
}
2738artist = philosopher
2739save_scope_as = target_character
2740create_in_limbo = yes
}
}

Optionen

ARehabilitiert ihn.
2746historical_option = yes
2747scale = -2
}
2748scope:target_character = {
2749move_country = root
}
2751add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
2752add_estate_satisfaction = {
}
BSeine Arbeit ist zu umstritten. Wir können ihn nicht beschäftigen.
2759add_estate_satisfaction = {
}
2762hidden_effect = {
2763kill_character_silently = scope:target_character
}
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