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Target Character

flavor_brapru.39in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:2585
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Target Character ist ein herausragender Denker, der durch seine Ablehnung des fest verankerten Dualismus des modernen Denkens bekannt wurde. Er versucht stattdessen, eine Philosophie der Immanenz zu entwickeln, die auf Erfahrung und Vernunft beruht und Widersprüche nicht als Scheitern, sondern als Motor der Entwicklung betrachtet. Er vertritt die Ansicht, dass menschliche Freiheit und Vernunft nicht von Natur aus gegeben sind, sondern im Lauf der Geschichte errungen werden müssen.

ErfordertBrandenburgLanddynamic historical event.tagSchwäbischKulturimmediate

Definitionin_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:2585

2586type = country_event
2587title = flavor_brapru.39.title Target Character
2588desc = flavor_brapru.39.desc Target Character ist ein herausragender Denker, der durch seine Ablehnung des fest verankerten Dualismus des modernen Denkens bekannt wurde. Er versucht stattdessen, eine Philosophie der Immanenz zu entwickeln, die auf Erfahrung und Vernunft beruht und Widersprüche nicht als Scheitern, sondern als Motor der Entwicklung betrachtet. Er vertritt die Ansicht, dass menschliche Freiheit und Vernunft nicht von Natur aus gegeben sind, sondern im Lauf der Geschichte errungen werden müssen.
2589outcome = neutral
2591fire_only_once = yes
2593dynamic_historical_event = {
2594tag = BRA
2595from = 1805.1.1
2596to = 1830.1.1
2597monthly_chance = 2
}
2600illustration_tags = {
260110 = regular
260210 = interior
}
2605trigger = {
2606owns = location:berlin
}
2609immediate = {
2611create_character = {
2612first_name = name_george.name_william.name_frederick
2613last_name = Hegel
2614birth_date = 1769.9.14
2615birth_location = location:stuttgart
2616culture = culture:swabian
2618artist_skill = {
0.8
0.95
}
2619artist = philosopher
2620save_scope_as = target_character
2621create_in_limbo = yes
}
}

Optionen

AMögen seine Gedanken uns leiten!
2627historical_option = yes
2628scope:target_character = {
2629move_country = root
}
2631change_societal_value = {
}
BDiese Abstraktionen sind für die Staatskunst ungeeignet.
2636change_societal_value = {
}
2637hidden_effect = {
2638kill_character_silently = scope:target_character
}
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