Botschafter gesteht

Kurz nachdem er verhaftet und aus der Behaglichkeit seiner Stellung entfernt wurde, gestand der Botschafter, den wir der Spionage bezichtigten, seine Schuld während eines Verhörs rasch ein. Zudem wies sein Geständnis darauf hin, dass das Spionagenetz, dessen Teil er war, umfassender sein musste, als wir zuvor angenommen hatten. Da dies für Spying Ambassador eine äußerst peinliche Lage ist, bat man darum, die Sache freundschaftlich zu klären, indem wir den Botschafter umgehend nach Hause schicken.
Es ist natürlich eine gute Gepflogenheit, Diplomaten nicht zu töten oder zu inhaftieren, wenn es vermieden werden kann, doch dieser Mann hat sich als Feind unseres Landes erwiesen. Zudem könnte er noch immer Wissen besitzen, das für uns von Wert ist. Sollen wir ihn gehen lassen, um die Wogen zu glätten?
Ereigniskette
Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.
Diplomaten bloßgestellt
Geheimnisse in unserem Bündnis↳ Option A „Das sind schlechte Nachrichten.“ · sofort
Botschafter gesteht↳ Option A „Wir müssen der Sache auf den Grund gehen. Verhaftet den Botschafter.“ · sofort
Definitionin_game/events/diplomacy/espionage_events.txt:340
Es ist natürlich eine gute Gepflogenheit, Diplomaten nicht zu töten oder zu inhaftieren, wenn es vermieden werden kann, doch dieser Mann hat sich als Feind unseres Landes erwiesen. Zudem könnte er noch immer Wissen besitzen, das für uns von Wert ist. Sollen wir ihn gehen lassen, um die Wogen zu glätten?