Ereignis

Das Erdbeben von Target Location im Jahr Current Year

earthquake_events.89in_game/events/earthquake_events.txt:5023
Das Erdbeben von … im Jahr …

Ein Erdbeben hat Target Location heimgesucht! Heftige Beben in den letzten Tagen haben Target Location und das Umland erheblich verwüstet. Obwohl wir die Schäden noch nicht vollständig abschätzen können, wird die Zerstörung der Gegend noch lange zu schaffen machen, sofern wir nicht unverzüglich handeln und den Betroffenen Hilfe schicken!

Definitionin_game/events/earthquake_events.txt:5023

5024type = country_event
5025title = earthquake_events.title Das Erdbeben von Target Location im Jahr Current Year
5026desc = earthquake_events_major.desc Ein Erdbeben hat Target Location heimgesucht! Heftige Beben in den letzten Tagen haben Target Location und das Umland erheblich verwüstet. Obwohl wir die Schäden noch nicht vollständig abschätzen können, wird die Zerstörung der Gegend noch lange zu schaffen machen, sofern wir nicht unverzüglich handeln und den Betroffenen Hilfe schicken!
5027outcome = negative
5028fire_only_once = yes
5030trigger = {
5031owns = location:rodos
5032current_year >= 1476
5033current_year <= 1486
}
5036image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
5038immediate = {
5041location:rodos = {
5041save_scope_as = target_location
}
}

Optionen

ACommon String Negative
5047custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location und benachbarte Orte verlieren eine große Menge an Wohlstand und verlieren Pops, und einige Gebäude werden von der Katastrophe zerstört
5048hidden_effect = {
5049scope:target_location = {
}
}
BEs sind Neuinvestitionen nötig, damit Target Location sich wieder erholen kann.
5059custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location und benachbarte Orte verlieren eine große Menge an Wohlstand und verlieren Pops, und einige Gebäude werden von der Katastrophe zerstört. Dank unserer Investition in den Ort wird der Wiederaufbau leichter fallen
5060hidden_effect = {
5061scope:target_location = {
5063add_location_modifier = {
5064modifier = major_recovery_effort
5065years = 10
5066mode = add_and_extend
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum