Ereignis

Das Erdbeben von Target Location im Jahr Current Year

earthquake_events.7in_game/events/earthquake_events.txt:573
Das Erdbeben von … im Jahr …

In der Gegend um Target Location wurden in den letzten Tagen mehrere Erdbeben gemeldet. Obwohl die Bevölkerung in Panik war und sowohl die Beben als auch die Feuer danach erheblichen Schaden verursachten, hält sich alles offenbar noch in Grenzen. Unsere Berater wiesen uns außerdem darauf hin, dass wir die Schäden als Gelegenheit nutzen könnten, neue Investitionen in Target Location zu tätigen und den Ort nach unseren Wünschen zu gestalten.

Definitionin_game/events/earthquake_events.txt:573

574type = country_event
575title = earthquake_events.title Das Erdbeben von Target Location im Jahr Current Year
576desc = earthquake_events_minor.desc In der Gegend um Target Location wurden in den letzten Tagen mehrere Erdbeben gemeldet. Obwohl die Bevölkerung in Panik war und sowohl die Beben als auch die Feuer danach erheblichen Schaden verursachten, hält sich alles offenbar noch in Grenzen. Unsere Berater wiesen uns außerdem darauf hin, dass wir die Schäden als Gelegenheit nutzen könnten, neue Investitionen in Target Location zu tätigen und den Ort nach unseren Wünschen zu gestalten.
577outcome = negative
578historical_info = earthquake_events.7.historical_info Das Erdbeben von Lissabon im Jahr 1531 fand am Morgen des 26. Januars statt. Die Heftigkeit des Erdbebens im Zusammenspiel mit der anschließenden Überschwemmung durch den Tagus und dem Tsunami, der die Küsten Portugals erreichte, fügten der Stadt schwere Schäden zu und kosteten geschätzt 30.000 Menschen das Leben.
579fire_only_once = yes
581trigger = {
582owns = location:lisbon
583current_year >= 1526
584current_year <= 1536
}
587image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
589immediate = {
592location:lisbon = {
592save_scope_as = target_location
}
}

Optionen

ACommon String Negative
598custom_tooltip = earthquake_events_minor.a.tt Target Location und benachbarte Orte verlieren eine geringe Menge an Wohlstand und verlieren Pops, und einige Gebäude werden von der Katastrophe zerstört
599hidden_effect = {
600scope:target_location = {
}
}
BUnterstützt Target Location mit etwas Geld.
610custom_tooltip = earthquake_events_minor.b.tt Target Location und benachbarte Orte verlieren eine geringe Menge an Wohlstand und verlieren Pops, und einige Gebäude werden von der Katastrophe zerstört. Dank unserer Investition in den Ort wird der Wiederaufbau leichter fallen
611hidden_effect = {
612scope:target_location = {
614add_location_modifier = {
615modifier = minor_recovery_effort
616years = 10
617mode = add_and_extend
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum