Ereignis

Das Erdbeben von Target Location im Jahr Current Year

earthquake_events.33in_game/events/earthquake_events.txt:1874
Das Erdbeben von … im Jahr …

Ein Erdbeben hat Target Location heimgesucht! Heftige Beben in den letzten Tagen haben Target Location und das Umland erheblich verwüstet. Obwohl wir die Schäden noch nicht vollständig abschätzen können, wird die Zerstörung der Gegend noch lange zu schaffen machen, sofern wir nicht unverzüglich handeln und den Betroffenen Hilfe schicken!

Definitionin_game/events/earthquake_events.txt:1874

1875type = country_event
1876title = earthquake_events.title Das Erdbeben von Target Location im Jahr Current Year
1877desc = earthquake_events_major.desc Ein Erdbeben hat Target Location heimgesucht! Heftige Beben in den letzten Tagen haben Target Location und das Umland erheblich verwüstet. Obwohl wir die Schäden noch nicht vollständig abschätzen können, wird die Zerstörung der Gegend noch lange zu schaffen machen, sofern wir nicht unverzüglich handeln und den Betroffenen Hilfe schicken!
1878outcome = negative
1879fire_only_once = yes
1881trigger = {
1882owns = location:maynoa
1883current_year >= 1687
1884current_year <= 1697
}
1887image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
1889immediate = {
1892location:maynoa = {
1892save_scope_as = target_location
}
}

Optionen

ACommon String Negative
1898custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location und benachbarte Orte verlieren eine große Menge an Wohlstand und verlieren Pops, und einige Gebäude werden von der Katastrophe zerstört
1899hidden_effect = {
1900scope:target_location = {
}
}
BEs sind Neuinvestitionen nötig, damit Target Location sich wieder erholen kann.
1910custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location und benachbarte Orte verlieren eine große Menge an Wohlstand und verlieren Pops, und einige Gebäude werden von der Katastrophe zerstört. Dank unserer Investition in den Ort wird der Wiederaufbau leichter fallen
1911hidden_effect = {
1912scope:target_location = {
1914add_location_modifier = {
1915modifier = major_recovery_effort
1916years = 10
1917mode = add_and_extend
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum