Ereignis

Das Erdbeben von Target Location im Jahr Current Year

earthquake_events.28in_game/events/earthquake_events.txt:1624
Das Erdbeben von … im Jahr …

Ein Erdbeben hat Target Location heimgesucht! Heftige Beben in den letzten Tagen haben Target Location und das Umland erheblich verwüstet. Obwohl wir die Schäden noch nicht vollständig abschätzen können, wird die Zerstörung der Gegend noch lange zu schaffen machen, sofern wir nicht unverzüglich handeln und den Betroffenen Hilfe schicken!

Definitionin_game/events/earthquake_events.txt:1624

1625type = country_event
1626title = earthquake_events.title Das Erdbeben von Target Location im Jahr Current Year
1627desc = earthquake_events_major.desc Ein Erdbeben hat Target Location heimgesucht! Heftige Beben in den letzten Tagen haben Target Location und das Umland erheblich verwüstet. Obwohl wir die Schäden noch nicht vollständig abschätzen können, wird die Zerstörung der Gegend noch lange zu schaffen machen, sofern wir nicht unverzüglich handeln und den Betroffenen Hilfe schicken!
1628outcome = negative
1629fire_only_once = yes
1631trigger = {
1632owns = location:monteleone
1633current_year >= 1633
1634current_year <= 1643
}
1637image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
1639immediate = {
1642location:monteleone = {
1642save_scope_as = target_location
}
}

Optionen

ACommon String Negative
1648custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location und benachbarte Orte verlieren eine große Menge an Wohlstand und verlieren Pops, und einige Gebäude werden von der Katastrophe zerstört
1649hidden_effect = {
1650scope:target_location = {
}
}
BEs sind Neuinvestitionen nötig, damit Target Location sich wieder erholen kann.
1660custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location und benachbarte Orte verlieren eine große Menge an Wohlstand und verlieren Pops, und einige Gebäude werden von der Katastrophe zerstört. Dank unserer Investition in den Ort wird der Wiederaufbau leichter fallen
1661hidden_effect = {
1662scope:target_location = {
1664add_location_modifier = {
1665modifier = major_recovery_effort
1666years = 10
1667mode = add_and_extend
}
}
}
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