Ereignis

Target Subject stellt unsere Autorität infrage

death_of_hayan_wuruk.4in_game/events/disaster/death_of_hayan_wuruk.txt:155
… stellt unsere Autorität infrage

In einem nie da gewesenen Akt spuckt uns das Volk von „Target Subject“ ins Gesicht und verweigert uns unsere Forderungen! Trotz unserer Beziehungen und unseres Wohlwollens als ihre Suzeräne hat der Tod ihres ehemaligen Oberhaupts Target Hayan die Saat der Unabhängigkeit und den Wunsch nach Freiheit von uns gesät!

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Rufe nach Autonomie
  2. Target Overlord fordert unsere Gefolgschaft
    ↳ Option A „Fordert, dass sie ihre Gefolgschaft schwören.“ · sofort
  3. Target Subject stellt unsere Autorität infrage
    ↳ Option B „Es ist an der Zeit, dass dieser Unhold [Target Hayan] ins Grab folgt!“ · sofort
  4. Target Subject zeigt Gefolgschaft
    ↳ Option A „Wir werden gehorchen.“ · sofort

Definitionin_game/events/disaster/death_of_hayan_wuruk.txt:155

156type = country_event
157category = disaster_event
158title = death_of_hayan_wuruk.4.title Target Subject stellt unsere Autorität infrage
159desc = death_of_hayan_wuruk.4.desc In einem nie da gewesenen Akt spuckt uns das Volk von „Target Subject“ ins Gesicht und verweigert uns unsere Forderungen! Trotz unserer Beziehungen und unseres Wohlwollens als ihre Suzeräne hat der Tod ihres ehemaligen Oberhaupts Target Hayan die Saat der Unabhängigkeit und den Wunsch nach Freiheit von uns gesät!
160outcome = neutral
161image = "gfx/interface/illustrations/disaster/death_of_hayan_wuruk.dds"

Optionen

ADafür werden sie bezahlen.
166add_war_exhaustion = war_exhaustion_mild_penalty (2)
167if = {
168limit = {
169NOT = {
169is_at_war_with = scope:target_subject
}
}
171show_as_tooltip = {
172scope:target_subject = {
173add_liberty_desire = liberty_desire_weak_plus (5)
174add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
}
}
}
178else = {
178custom_tooltip = maj_scope_subject_country_will_fight_for_their_freedom_tt Target Subject wird um Unabhängigkeit kämpfen
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum