Ereignis

Adelsstand vor Ort fordert Mitarbeit in Target Province

conquest_mission_events.11in_game/events/missionevents/conquest_mission_events.txt:916

Der Adelsstand von Target Province ist an uns herangetreten: Er will eine Rolle in unserer Ordnung im Austausch für seine Ergebenheit.

In Target Location bieten diese Familien Einfluss, Ressourcen und örtliche Kontrolle … aber nur wenn wir ihnen Land und Privilegien gewähren. Ihre Unterstützung könnte die Eingliederung erleichtern, doch dies ginge zulasten der Gemeinen und unserer Autorität.

ErfordertAbsolutismenZeitalteroption 4AdligeGesellschaftsschichtoption 1, triggerAristokratie vs. PlutokratieGesellschaftswertoption 1Leibeigenschaft vs. SelbstbestimmtheitGesellschaftswertoption 3conquest_mission_events_11_event_variableVariabletrigger

Definitionin_game/events/missionevents/conquest_mission_events.txt:916

917type = country_event
919title = conquest_mission_events.11.title Adelsstand vor Ort fordert Mitarbeit in Target Province
920desc = conquest_mission_events.11.desc Der Adelsstand von Target Province ist an uns herangetreten: Er will eine Rolle in unserer Ordnung im Austausch für seine Ergebenheit.

In Target Location bieten diese Familien Einfluss, Ressourcen und örtliche Kontrolle … aber nur wenn wir ihnen Land und Privilegien gewähren. Ihre Unterstützung könnte die Eingliederung erleichtern, doch dies ginge zulasten der Gemeinen und unserer Autorität.
921outcome = neutral
923trigger = {
924scope:conquest_province = {
925any_location_in_province = {
926integration_level = conquered
927any_pop = {
928owner = root
929pop_type = pop_type:nobles
}
}
932NOT = {
}
}
}
936immediate = {
937scope:conquest_province = {
938save_scope_as = target_province
939province_capital = {
939save_scope_as = target_location
}
940set_variable = {
}
}
945ruler_or_regent ?= {
945save_scope_as = target_character
}
}

Optionen

AVon zwei Übeln nimmt man doch lieber das bekannte …
951scope:target_province = {
952add_province_modifier = {
955mode = replace
}
957every_location_in_province = {
958limit = {
959owner = root
960any_pop = {
961pop_type = pop_type:nobles
962owner = root
}
}
965ordered_pop = {
966limit = {
967pop_type = pop_type:nobles
968owner = root
}
970order_by = pop_size
971check_range_bounds = no
972add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
977if = {
979change_societal_value = {
}
}
984else = {
984add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
}
BSie werden nicht unsere Politlinie vorgeben.
990add_estate_satisfaction = {
}
994change_societal_value = {
}
CWir unterstützen stattdessen den örtlichen Gemeinenstand.
1003trigger = {
}
1007change_societal_value = {
}
1012add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
1014add_estate_satisfaction = {
}
DDie Autorität von Target Character ist unbestritten.
1023trigger = {
1024OR = {
1025estate_power(estate_type:crown_estate) >= 0.5
}
}
1030if = {
1031limit = {
}
1034change_societal_value = {
}
}
1039else = {
1039custom_tooltip = ruler_or_regent_too_strong_tt Die Herrschaft von Target Character ist viel zu mächtig, um vom niederen Adelsstand herausgefordert zu werden
}
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