Ereignis

Verstädterung

burghers_estate_events.13in_game/events/estates/burghers_estate_events.txt:396

Während nur ein kleiner Teil unserer Bevölkerung in Städten lebt, zieht der wachsende Wohlstand des Bürgerstands immer mehr Menschen vom Land an. Manche Großstädte wachsen derart schnell, dass die bestehenden Nöte in Sachen sanitäre Einrichtungen und Überbevölkerung laut dem Bürgerstand besorgniserregend bis katastrophal geworden sind. Die Armen haben sich außerhalb der Stadtmauern niedergelassen, wo schmutzige Vorstädte entstanden sind und Krankheiten gedeihen.

Der Bürgerstand findet die Lage unerträglich und bittet nun den Staat um Hilfe, sowohl in Form von Ressourcen als auch in Form der Durchsetzung von Regeln außerhalb der Stadtmauern. Man behauptet, nur ein Eingreifen der Regierung könne die grassierende Urbanisierung zu einem positiven Wandel machen.

ErfordertBürgerstandStandimmediate, trigger

Definitionin_game/events/estates/burghers_estate_events.txt:396

397type = country_event
398title = burghers_estate_events.13.title Verstädterung
399desc = burghers_estate_events.13.desc Während nur ein kleiner Teil unserer Bevölkerung in Städten lebt, zieht der wachsende Wohlstand des Bürgerstands immer mehr Menschen vom Land an. Manche Großstädte wachsen derart schnell, dass die bestehenden Nöte in Sachen sanitäre Einrichtungen und Überbevölkerung laut dem Bürgerstand besorgniserregend bis katastrophal geworden sind. Die Armen haben sich außerhalb der Stadtmauern niedergelassen, wo schmutzige Vorstädte entstanden sind und Krankheiten gedeihen.

Der Bürgerstand findet die Lage unerträglich und bittet nun den Staat um Hilfe, sowohl in Form von Ressourcen als auch in Form der Durchsetzung von Regeln außerhalb der Stadtmauern. Man behauptet, nur ein Eingreifen der Regierung könne die grassierende Urbanisierung zu einem positiven Wandel machen.
400outcome = neutral
401trigger = {
402num_of_non_rural > 0
403any_owned_non_rural_location = {
404any_pop = {
}
}
}
410illustration_tags = {
41110 = angry
41210 = exterior
}
415immediate = {
416random_owned_non_rural_location = {
417save_scope_as = target_location
418random_pop = {
419limit = {
}
422save_scope_as = target_pop
423save_scope_as = target_pop_bckg
}
}
}

Optionen

AWir müssen versuchen, die Bedingungen zu verbessern.
430add_gold = {
430value = scope:target_location.location_tax_base
430multiply = -6.00
}
431scope:target_location = {
432change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
434add_estate_satisfaction = {
}
BDas ist nichts Ungewöhnliches. Der Bürgerstand kann sich selbst darum kümmern.
438scope:target_location = {
439change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
441add_stability = stability_mild_bonus (7)
442add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum