Ereignis

Weißer Elefant gefangen

buddhism_events.1000in_game/events/religion/buddhism_events.txt:1201
Weißer Elefant gefangen

Im Hinterland von „Country“ wurde ein weißer Elefant gefangen. Ein solches Tier sieht man nur selten, weshalb man diesen glücklichen Vorfall weithin als Zeugnis der weisen und wohlwollenden Herrschaft von Target Ruler deutet.

ErfordertMonarchieRegierungsarttriggerTheravādaReligionoption 3, trigger

Definitionin_game/events/religion/buddhism_events.txt:1201

1202type = country_event
1203title = buddhism_events.1000.title Weißer Elefant gefangen
1204desc = buddhism_events.1000.desc Im Hinterland von „Country“ wurde ein weißer Elefant gefangen. Ein solches Tier sieht man nur selten, weshalb man diesen glücklichen Vorfall weithin als Zeugnis der weisen und wohlwollenden Herrschaft von Target Ruler deutet.
1205outcome = neutral
1207trigger = {
1208religion = religion:theravada
1209num_of_non_rural >= 3
1210karma >= 50.00
1211has_ruler = yes
1212government_type = government_type:monarchy
}
1215illustration_tags = {
121610 = exterior
121710 = happy
}
1220immediate = {
1221foreground = pop_type:peasants
1222background = pop_type:peasants
}
1223ruler = {
1223save_scope_as = target_ruler
}
}

Optionen

AKümmern wir uns gut um das Tier.
1228scale = -1.20
}
1229add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1230add_karma = karma_mild_bonus (10)
BVerkauft das Tier.
1234scale = 0.60
}
1235add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1236add_karma = karma_mild_penalty (-10)
CDer würde ein hervorragendes Geschenk abgeben!
1240save_scope_as = target_origin_country
1241trigger = {
1242any_related_country = {
1243type = alliance
1244is_neighbor_of = root
1245religion = religion:theravada
}
}
1248random_related_country = {
1249type = alliance
1250limit = {
1251is_neighbor_of = root
1252religion = religion:theravada
}
1254trigger_event_silently = {
}
1255add_opinion = {
1255target = root
1255modifier = gifted_white_elephant
}
}
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