Ereignis

In Verteidigung der weniger Betuchten

artist_events.41in_game/events/character/artist_events.txt:2296
In Verteidigung der weniger Betuchten

In den letzten Monaten wurden zahlreiche literarische Werke veröffentlicht, die wachsende Bedenken hinsichtlich der Ausbeutung des Gemeinenstands ausdrücken. Diese Werke haben Unzufriedenheit und Spannungen zwischen dem Adelsstand und den weniger Betuchten verursacht. Einige unserer Berater behaupten, dass diese provokativen Schriften von niemand Geringerem als Target Character stammen würden, Select CString Lebenserfahrung zu einem erbitterten Hass gegen den Adelsstand geführt hat. Die Werke werden weithin als Bedrohung für unsere Herrschaft angesehen und damit für Target Character 2 selbst.

ErfordertAdelsstandStandtriggerGemeinenstandStandtriggerLeibeigenschaft vs. SelbstbestimmtheitGesellschaftswerttrigger

Definitionin_game/events/character/artist_events.txt:2296

2297type = country_event
2298title = artist_events.41.title In Verteidigung der weniger Betuchten
2299desc = artist_events.41.desc In den letzten Monaten wurden zahlreiche literarische Werke veröffentlicht, die wachsende Bedenken hinsichtlich der Ausbeutung des Gemeinenstands ausdrücken. Diese Werke haben Unzufriedenheit und Spannungen zwischen dem Adelsstand und den weniger Betuchten verursacht. Einige unserer Berater behaupten, dass diese provokativen Schriften von niemand Geringerem als Target Character stammen würden, Select CString Lebenserfahrung zu einem erbitterten Hass gegen den Adelsstand geführt hat. Die Werke werden weithin als Bedrohung für unsere Herrschaft angesehen und damit für Target Character 2 selbst.
2300outcome = neutral
2301illustration_tags = {
230210 = angry
230310 = interior
}
2305trigger = {
2306any_artist = {
2306artist_type = jurist
}
2308country_has_estate = estate_type:nobles_estate
2309country_has_estate = estate_type:peasants_estate
}
2312immediate = {
2313random_artist = {
2314limit = {
2314artist_type = jurist
}
2315save_scope_as = target_character
}
2317ruler_or_regent = {
2317save_scope_as = target_character_2
}
}

Optionen

ALasst DE PRO PER S 3P A weiter schreiben.
2324add_stability = {
2325value = {
2326add = stability_mild_penalty (-7)
2327add = {
2329divide = 5
}
2331min = -20
2332max = 10
}
}
2335add_estate_satisfaction = {
}
2339change_societal_value = {
}
BBringt DE PRO PER S 3P A zum Schweigen.
2348kill_character = {
2349target = scope:target_character
2350reason = beheading
}
2352add_estate_satisfaction = {
}
2356change_societal_value = {
}
2360change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum