Olay

Debere Meshwa'e

flavor_eth.163in_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:1775
Debere Meshwa'e

Target Character Hazretleri'nin başarılı yönetimi kendisine diğer tüm kiliselerden daha görkemli bir Debere Meshwa'e inşa etme ilhamı verdi. Bu oldukça masraflı bir proje olabilir ancak bu konuda kendisini engellemeye çalışmak Ruhban zümresinin bize öfkelenmesine sebep olabilir.

GerektirirEtiyopyaÜlkedynamic historical event.tagMiafizitizmDintriggerDağlıkTopoğrafyaimmediate, trigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:1775

1776type = country_event
1777title = flavor_eth.163.title Debere Meshwa'e
1778desc = flavor_eth.163.desc Target Character Hazretleri'nin başarılı yönetimi kendisine diğer tüm kiliselerden daha görkemli bir Debere Meshwa'e inşa etme ilhamı verdi. Bu oldukça masraflı bir proje olabilir ancak bu konuda kendisini engellemeye çalışmak Ruhban zümresinin bize öfkelenmesine sebep olabilir.
1779outcome = neutral
1781dynamic_historical_event = {
1782tag = ETH
1783from = 1500.4.1
1784to = 1821.1.1
1785monthly_chance = 1
}
1788trigger = {
1789religion = religion:miaphysite
1790any_owned_location = {
1791topography = mountains
}
}
1795fire_only_once = yes
1796illustration_tags = {
179710 = angry
179810 = exterior
}
1800immediate = {
1802ordered_owned_location = {
1803order_by = population
1804limit = {
1805topography = mountains
}
1807max = 1
1808save_scope_as = target_location
}
1811ruler_or_regent ?= {
1812save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

Aİnşa edelim.
1819scope:target_location = {
1820construct_building = {
1821building_type = building_type:debere_meshwae
}
}
BCountry topraklarında daha kaç tane kiliseye ihtiyacımız olacak?
1829add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim