Olay

Target Province 1 Kuraklığı

little_ice_age.8in_game/events/situations/little_ice_age.txt:368
… Kuraklığı

Son iklim değişiklikleri halkımıza iyi gelmedi. Yağmur eksikliği ve sürekli donlar Target Province 1 vilayetindeki tüm ekosistemi bozdu ve kuraklık dönemlerine neden oldu. Bu, on yıllardır süren çalkantılı kışların sebep olduğu en yeni zorluk. Birçok ekin çürüdü ve kıtlık sık görülen bir durum hâline geldi.

Yerliler tahmin edileceği gibi perişan hâlde, çoğu kendilerini ve ailelerini açlıktan ve vakitsiz ölümden korumak için tazminat talep ediyor.

GerektirirKöylülerSosyal SınıfimmediateDağlıkTopoğrafyaimmediateextreme_outcome_variableDeğişkenaftermild_outcome_variableDeğişkenafterrecently_had_drought_event_variableDeğişkenimmediate, triggerstrong_outcome_variableDeğişkenaftervery_mild_outcome_variableDeğişkenaftervery_strong_outcome_variableDeğişkenafter

Tanımin_game/events/situations/little_ice_age.txt:368

369type = country_event
370category = situation_event
371title = winter_events.8.title Target Province 1 Kuraklığı
372desc = winter_events.8.desc Son iklim değişiklikleri halkımıza iyi gelmedi. Yağmur eksikliği ve sürekli donlar Target Province 1 vilayetindeki tüm ekosistemi bozdu ve kuraklık dönemlerine neden oldu. Bu, on yıllardır süren çalkantılı kışların sebep olduğu en yeni zorluk. Birçok ekin çürüdü ve kıtlık sık görülen bir durum hâline geldi.

Yerliler tahmin edileceği gibi perişan hâlde, çoğu kendilerini ve ailelerini açlıktan ve vakitsiz ölümden korumak için tazminat talep ediyor.
373outcome = neutral
374image = "gfx/interface/illustrations/situation/little_ice_age.dds"
375trigger = {
376capital ?= {
376area = {
376has_extended_winter = yes
}
}
377OR = {
378country_type = location
379country_type = army
380country_type = navy
}
382any_province = {
383NOT = {
}
}
385capital ?= {
}
}
388immediate = {
389ordered_province = {
390limit = {
391NOT = {
}
}
393order_by = {
394value = province_food_percentage
395multiply = -1
396if = {
397limit = {
398any_location_in_province = {
399topography = mountains
}
}
402divide = 10
}
}
405max = 1
406check_range_bounds = no
407save_scope_as = target_province_1
408set_variable = {
}
412ordered_location_in_province = {
413order_by = population
414max = 1
415check_range_bounds = no
416random_pop = {
417limit = {
417pop_type = pop_type:peasants
}
418save_scope_as = target_pop
}
}
}
422random_list = {
4231 = {
423set_variable = very_mild_outcome_variable
}
4241 = {
424set_variable = mild_outcome_variable
}
4251 = {
425set_variable = strong_outcome_variable
}
4261 = {
}
4271 = {
427set_variable = extreme_outcome_variable
}
}
}
595after = {
596if = {
597limit = {
597has_variable = very_mild_outcome_variable
}
598remove_variable = very_mild_outcome_variable
}
600if = {
601limit = {
601has_variable = mild_outcome_variable
}
602remove_variable = mild_outcome_variable
}
604if = {
605limit = {
605has_variable = strong_outcome_variable
}
606remove_variable = strong_outcome_variable
}
608if = {
609limit = {
}
610remove_variable = very_strong_outcome_variable
}
612if = {
613limit = {
613has_variable = extreme_outcome_variable
}
614remove_variable = extreme_outcome_variable
}
}

Seçenekler

AAç kalsınlar.
434switch = {
435trigger = has_variable
437scope:target_province_1 = {
437change_province_food_percentage = -0.25
}
438custom_tooltip = {
439text = very_mild_outcome_variable_tt_a Target Province 1 içinde sahip olduğumuz her İl -%5,00 Refah kaybedecek
440scope:target_province_1 = {
441every_location_in_province = {
441change_prosperity = prosperity_very_weak_penalty (-0.05)
}
}
}
}
446custom_tooltip = {
447text = mild_outcome_variable_tt_a Target Province 1 içinde sahip olduğumuz her İl -%10,00 Refah kaybedecek
448scope:target_province_1 = {
449every_location_in_province = {
449change_prosperity = prosperity_weak_penalty (-0.1)
}
}
}
452scope:target_province_1 = {
452change_province_food_percentage = -0.3
}
}
455custom_tooltip = {
456text = strong_outcome_variable_tt_a Target Province 1 içinde sahip olduğumuz her İl -%15,00 Refah kaybedecek
457scope:target_province_1 = {
458every_location_in_province = {
458change_prosperity = -0.15
}
}
}
461scope:target_province_1 = {
462change_province_food_percentage = -0.4
463scope:target_pop ?= {
464add_pop_size = {
465value = pop_size
466multiply = -0.03
}
}
}
}
472custom_tooltip = {
473text = very_strong_outcome_variable_tt_a Target Province 1 içinde sahip olduğumuz her İl -%20,00 Refah kaybedecek
474scope:target_province_1 = {
475every_location_in_province = {
475change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
}
}
}
478scope:target_province_1 = {
479change_province_food_percentage = -0.5
480scope:target_pop ?= {
481add_pop_size = {
482value = pop_size
483multiply = -0.05
}
}
}
}
489custom_tooltip = {
490text = extreme_outcome_variable_tt_a Target Province 1 içinde sahip olduğumuz her İl -%25,00 Refah kaybedecek
491scope:target_province_1 = {
492every_location_in_province = {
492change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
}
}
}
495scope:target_province_1 = {
496change_province_food_percentage = -0.75
497scope:target_pop ?= {
498add_pop_size = {
499value = pop_size
500multiply = -0.1
}
}
}
}
}
BBiraz para gönderebiliriz.
511add_gold = {
512value = monthly_income_trade_and_tax
513if = {
514limit = {
514scope:target_province_1.province_food_percentage > 0.25
}
515divide = scope:target_province_1.province_food_percentage
}
517else = {
517divide = 0.25
}
518multiply = -1
519min = -50
}
521custom_tooltip = scales_with_target_province_1_province_food_percentage_tt Çiftçilere ödenecek miktar, Target Province 1 tahıl ambarlarında şu anda depolanan Yiyecek yüzdesine bağlı olarak ölçeklenecek
523switch = {
524trigger = has_variable
526scope:target_province_1 = {
527change_province_food_percentage = -0.15
}
}
531custom_tooltip = {
532text = mild_outcome_variable_tt_b Target Province 1 içinde sahip olduğumuz her İl -%5,00 Refah kaybedecek
533scope:target_province_1 = {
534every_location_in_province = {
534change_prosperity = prosperity_very_weak_penalty (-0.05)
}
}
}
537scope:target_province_1 = {
538change_province_food_percentage = -0.2
}
}
542custom_tooltip = {
543text = strong_outcome_variable_tt_b Target Province 1 içinde sahip olduğumuz her İl -%10,00 Refah kaybedecek
544scope:target_province_1 = {
545every_location_in_province = {
545change_prosperity = prosperity_weak_penalty (-0.1)
}
}
}
548scope:target_province_1 = {
549change_province_food_percentage = -0.25
550scope:target_pop ?= {
551add_pop_size = {
552value = pop_size
553multiply = -0.02
}
}
}
}
559custom_tooltip = {
560text = very_strong_outcome_variable_tt_b Target Province 1 içinde sahip olduğumuz her İl -%15,00 Refah kaybedecek
561scope:target_province_1 = {
562every_location_in_province = {
562change_prosperity = -0.15
}
}
}
565scope:target_province_1 = {
566change_province_food_percentage = -0.33
567scope:target_pop ?= {
568add_pop_size = {
569value = pop_size
570multiply = -0.04
}
}
}
}
576custom_tooltip = {
577text = extreme_outcome_variable_tt_b Target Province 1 içinde sahip olduğumuz her İl -%20,00 Refah kaybedecek
578scope:target_province_1 = {
579every_location_in_province = {
579change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
}
}
}
582scope:target_province_1 = {
583change_province_food_percentage = -0.5
584scope:target_pop ?= {
585add_pop_size = {
586value = pop_size
587multiply = -0.05
}
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim