Olay

Sahtekâr Target Character İdam Edildi

turmoil_in_brandenburg.1007in_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:1920
Sahtekâr … İdam Edildi

Target Character, Bra Ruler Hazretleri'ne sadık olanlar tarafından yakalanıp hapsedildi. Ayrıca, Emperor Ruler eylemlerimizi geriye dönük şekilde onaylayarak daha ağır sonuçlarla karşılaşmamızı önledi. Target Character sahtekârının Askanier Hanedanı'ndan olmadığı gibi saygın Soylular zümresine dahi mensup olmadığı ortaya çıktı! Sahtekârlık, vatana ihanet ve Bra Country ülkesinin istikrarını tehlikeye atmakla itham edildi ve suçlu bulundu.

GerektirirSoylularZümreoption 1SoylularSosyal Sınıfoption 2KöylülerSosyal Sınıfoption 2bra_executing_false_waldemarDeğişkenimmediatebra_execution_successfulDeğişkenoption 1, option 2bra_true_askanier_makerDeğişkenoption 2

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Character Geri Döndü
  2. Target Character Hazretleri'nin Bra Country Ülkesindeki Yükselişi
    ↳ Seçenek A “[Kutsal Roma İmparatorluğu Leader Title] ile iletişim kurulsun!” · 2 yıl sonra
  3. Kutsal Roma İmparatorluğu Leader Title Desteği
    ↳ Seçenek A “Altın karşılığında davalarını destekleyeceğiz.” · 1 yıl sonra
  4. İmparator Destek Vermeyi Reddediyor
    ↳ Seçenek E “Wittelsbach Hanedanı'na destek olmanın bize hiçbir faydası yok.” · 1 yıl sonra
  5. Kutsal Roma İmparatorluğu Leader Title Tarafından Koşulsuz Destek
    ↳ Seçenek F “[Bra Ruler], adaleti istediği gibi uygulayabilir.” · 1 yıl sonra
  6. Şüpheli Kimlik
    ↳ Seçenek C “[Country] ülkesinin gerçek hükümdarına yol açmak için tahttan çekil.” · 1 yıl sonra
  7. Target Character İncelemesi
    ↳ Seçenek A “Hikâyesi araştırılsın.” · 2 yıl sonra
  8. Sahtekâr Target Character İdam Edildi
    ↳ Seçenek B “Sahtekârı kendimiz infaz edelim!” · 7 gün sonra

Tanımin_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:1920

1921type = country_event
1922category = disaster_event
1923title = turmoil_in_brandenburg.1007.title Sahtekâr Target Character İdam Edildi
1924image = "gfx/interface/illustrations/disaster/turmoil_in_brandenburg.dds"
1925desc = {
1926first_valid = {
1927triggered_desc = {
1928trigger = {
1928has_variable = bra_execution_successful
}
1929desc = turmoil_in_brandenburg.1007.desc.successful_execution Target Character, Bra Ruler Hazretleri'ne sadık olanlar tarafından yakalanıp hapsedildi. Ayrıca, Emperor Ruler eylemlerimizi geriye dönük şekilde onaylayarak daha ağır sonuçlarla karşılaşmamızı önledi. Target Character sahtekârının Askanier Hanedanı'ndan olmadığı gibi saygın Soylular zümresine dahi mensup olmadığı ortaya çıktı! Sahtekârlık, vatana ihanet ve Bra Country ülkesinin istikrarını tehlikeye atmakla itham edildi ve suçlu bulundu.
}
1931triggered_desc = {
1932desc = turmoil_in_brandenburg.1007.desc.failed_execution Target Character, gece yarısı yakalanarak Bra Country Capital şehrinde hapsedildi. Şafak vakti idam edilecekti ancak Target Character her hareketimizi önceden tahmin edecek kadar kurnaz olduğunu kanıtladı. Tutuklanmasının ardından, Soylular zümresine mensup bir grup soylu, saray zindanlarına saldırdı ve taklitçiyi serbest bıraktı.

Bra Country öngörülmesi imkânsız boyutlarda bir iç savaşla karşı karşıya. İçinde bulunduğumuz felaketin tek olumlu yanı Emperor Ruler Hazretleri'nin idam kararımıza yönelik dolaylı desteği oldu.
}
}
}
1936outcome = neutral
1938immediate = {
1939if = {
1940limit = {
}
1941set_variable = {
1941value = yes
}
}
1943else = {
1944create_rebel = {
1945category = pretender
1946name = false_waldemar_rebel Waldemar Destekçileri
1947save_scope_as = false_waldemar_rebel Waldemar Destekçileri
}
}
1950set_variable = {
1950value = random_integer
}
1951change_variable = {
1951modulo = 10
}
1952random_owned_location = {
1953create_dynasty_from_location = random
1954last_dynasty_in_location = {
1954save_scope_as = target_dynasty
}
}
}
1957after = {
1958remove_variable = bra_executing_false_waldemar
1959remove_variable = bra_execution_successful
1960remove_variable = bra_true_askanier_maker
}

Seçenekler

ABir kriz daha teğet geçti.
1965trigger = {
1965has_variable = bra_execution_successful
}
1966kill_character = {
1967target = scope:target_character
1968reason = execution
1969killer = ruler
}
1971hidden_effect = {
1972scope:target_character = {
1973change_dynasty = scope:target_dynasty
1974change_character_estate = estate_type:burghers_estate
1975every_descendant = {
1976change_dynasty = scope:recipient.dynasty
1977if = {
1978limit = {
1978has_estate = estate_type:nobles_estate
}
1979change_character_estate = estate_type:burghers_estate
}
}
}
}
BSilahlarınızı kuşanın!
1988add_stability = stability_severe_penalty (-12)
1989trigger = {
1989NOT = {
1989has_variable = bra_execution_successful
}
}
1990hidden_effect = {
1991if = {
1992limit = {
}
1993scope:target_character = {
1994change_dynasty = dynasty:askanier_dynasty
1995every_descendant = {
1996change_dynasty = scope:recipient.dynasty
}
}
}
2000else = {
2001scope:target_character = {
2002change_dynasty = scope:target_dynasty
2003every_descendant = {
2004change_dynasty = scope:recipient.dynasty
}
}
}
2008scope:target_character = {
2008remove_character_modifier = bra_false_waldemar
}
}
2010scope:target_character = {
2011change_character_allegiance = scope:false_waldemar_rebel
}
2013custom_tooltip = {
2014text = turmoil_in_brandenburg.false_waldemar_big_rebel.tt En yüksek nüfuslu 12 ildeki Soylular şu etkileri kazanır:
- pop satisfaction ultimate penalty Toplum Memnuniyeti kaybı
- False Waldemar Rebel tarafına katılım.
2015ordered_owned_location = {
2016order_by = population
2017max = 16
2018check_range_bounds = no
2019every_pop = {
2020limit = {
2021owner = root
2022Or = {
2023pop_type = pop_type:nobles
2024pop_type = pop_type:peasants
}
}
2027add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
2028change_pop_allegiance = scope:false_waldemar_rebel
}
}
}
2032scope:false_waldemar_rebel = {
2033add_rebel_progress = 0.7
}
2035custom_tooltip = bra_true_waldemar_identity_reveal_tt Target Character hakkındaki gerçek ortaya çıktı
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim