Olay

Kutsal Roma İmparatorluğu Leader Title Tarafından Koşulsuz Destek

turmoil_in_brandenburg.1004in_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:1726
… Tarafından Koşulsuz Destek

Kutsal Roma İmparatorluğu Leader Title, Target Character tarafından sergilenen onursuz davranışlarının karşılığı olarak kendisine karşı dilediğimiz şekilde hareket etme hakkı tanıdı.

GerektirirTahta Taklitçi AdaySabit Etkenoption 3

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Character Geri Döndü
  2. Target Character Hazretleri'nin Bra Country Ülkesindeki Yükselişi
    ↳ Seçenek A “[Kutsal Roma İmparatorluğu Leader Title] ile iletişim kurulsun!” · 2 yıl sonra
  3. Kutsal Roma İmparatorluğu Leader Title Desteği
    ↳ Seçenek A “Altın karşılığında davalarını destekleyeceğiz.” · 1 yıl sonra
  4. İmparator Destek Vermeyi Reddediyor
    ↳ Seçenek E “Wittelsbach Hanedanı'na destek olmanın bize hiçbir faydası yok.” · 1 yıl sonra
  5. Kutsal Roma İmparatorluğu Leader Title Tarafından Koşulsuz Destek
    ↳ Seçenek F “[Bra Ruler], adaleti istediği gibi uygulayabilir.” · 1 yıl sonra
  6. Şüpheli Kimlik
    ↳ Seçenek C “[Country] ülkesinin gerçek hükümdarına yol açmak için tahttan çekil.” · 1 yıl sonra
  7. Target Character İncelemesi
    ↳ Seçenek A “Hikâyesi araştırılsın.” · 2 yıl sonra
  8. Sahtekâr Target Character İdam Edildi
    ↳ Seçenek B “Sahtekârı kendimiz infaz edelim!” · 7 gün sonra

Tanımin_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:1726

1727type = country_event
1728category = disaster_event
1729title = turmoil_in_brandenburg.1004.title Kutsal Roma İmparatorluğu Leader Title Tarafından Koşulsuz Destek
1730image = "gfx/interface/illustrations/disaster/turmoil_in_brandenburg.dds"
1732illustration_tags = {
173310 = exterior
173410 = happy
}
1736desc = turmoil_in_brandenburg.1004.desc Kutsal Roma İmparatorluğu Leader Title, Target Character tarafından sergilenen onursuz davranışlarının karşılığı olarak kendisine karşı dilediğimiz şekilde hareket etme hakkı tanıdı.
1737outcome = neutral
1738trigger = {
1739exists = character:false_waldemar
1740character:false_waldemar = {
1740is_alive = yes
}
}
1742immediate = {
1743character:false_waldemar = {
1743save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ASürgün edilsin.
1748scope:target_character = {
}
1751math = add
1751value = 5
}
Bİdam edilsin.
1756kill_character = {
1757target = scope:target_character
1758reason = execution
1759killer = ruler
}
1761math = add
1761value = 3
}
1762add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
CBelki de becerilerinden faydalanabiliriz.
1767custom_tooltip = turmoil_in_brandenburg.1004.c.tt Target Character, ikinci bir şans kazanır ve kabinemizde görevlendirilmeye uygun olur.
1768scope:target_character = {
1769remove_character_allegiance = yes
1770move_country = root
1771add_dip = 30
1772if = {
1773limit = {
1773has_character_modifier = bra_false_waldemar
}
1774remove_character_modifier = bra_false_waldemar
}
}
1777add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim