Olay

Target Timur Yakıp Yıkmaya Devam Ediyor

flavor_tim.1003in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1819
… Yakıp Yıkmaya Devam Ediyor

Target Timur şikâyet ve eleştirileri umursamadığı için etrafı yakıp yıkmasını engelleme çabalarımız boşa gidiyor. Gece akınları ve kuralsız davranışları halkın diline düşmüş durumda. Varlığından doğan rahatsızlık da gitgide yayılıyor.

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Sorunlu Bir Kişi
  2. Target Timur Sakinleşiyor
    ↳ Seçenek A “Cezalandırılsın.” · 4–8 ay sonra
  3. Target Timur Edep Öğreniyor
    ↳ Seçenek A “Kendini dizginlemek çok önemli.” · 4–8 ay sonra
  4. Asi Target Timur
    ↳ Seçenek A “Cezalandırılsın.” · 4–8 ay sonra
  5. Target Timur Yakıp Yıkmaya Devam Ediyor
    ↳ Seçenek B “Yapabileceğimiz hiçbir şey yok.” · 4–8 ay sonra
  6. Target Timur Sakinleşiyor (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek A “Cezalandırılsın.” · 4–8 ay sonra
  7. Asi Target Timur (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek A “Cezalandırılsın.” · 4–8 ay sonra
  8. Target Timur Yakıp Yıkmaya Devam Ediyor (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “Yağmacı olmayı öğreniyor.” · 4–8 ay sonra

Tanımin_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1819

1820type = country_event
1821title = flavor_tim.1003.title Target Timur Yakıp Yıkmaya Devam Ediyor
1822desc = flavor_tim.1003.desc Target Timur şikâyet ve eleştirileri umursamadığı için etrafı yakıp yıkmasını engelleme çabalarımız boşa gidiyor. Gece akınları ve kuralsız davranışları halkın diline düşmüş durumda. Varlığından doğan rahatsızlık da gitgide yayılıyor.
1823outcome = neutral
1825trigger = {
1826character:chg_timur_lame_borjigin ?= {
1827is_alive = yes
1828owner = root
}
}
1832illustration_tags = {
183310 = angry
183410 = interior
}
1837immediate = {
1839character:chg_timur_lame_borjigin = {
1839save_scope_as = target_timur
}
1840if = {
1841limit = {
1841exists = scope:target_father
}
1842clear_saved_scope = target_father
}
}

Seçenekler

ACezalandırılsın.
1848add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1849hidden_effect = {
1850random_list = {
185110 = {
1851trigger_event_silently = {
1851months = {
4
8
}
}
}
185220 = {
1852trigger_event_silently = {
1852months = {
4
8
}
}
}
}
}
BAlt tarafı yaramaz bir çocuk.
1859add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1860trigger_event_silently = {
1860months = {
4
8
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim