Olay
Target Timur Sakinleşiyor

Yediği fırçalardan sonra Target Timur biraz sakinleşmiş durumda. Kendini dizginlemenin değerini öğrenmiş gibi duruyor ve artık sıradan bir serseri gibi saldırgan davranışlarda bulunmayacak. Onun yerine çaba ve girişimlerini başka alanlara yöneltip geleceğine yatırım yapacak.
GürültücüNitelikoption 1Olay zinciri
Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.
Sorunlu Bir Kişi
Target Timur Sakinleşiyor↳ Seçenek A “Cezalandırılsın.” · 4–8 ay sonra
Target Timur Edep Öğreniyor↳ Seçenek A “Kendini dizginlemek çok önemli.” · 4–8 ay sonra
Asi Target Timur↳ Seçenek A “Cezalandırılsın.” · 4–8 ay sonra
Target Timur Yakıp Yıkmaya Devam Ediyor↳ Seçenek B “Yapabileceğimiz hiçbir şey yok.” · 4–8 ay sonra
Target Timur Sakinleşiyor (yukarıya bakın)↳ Seçenek A “Cezalandırılsın.” · 4–8 ay sonra
Asi Target Timur (yukarıya bakın)↳ Seçenek A “Cezalandırılsın.” · 4–8 ay sonra
Target Timur Yakıp Yıkmaya Devam Ediyor (yukarıya bakın)↳ Seçenek B “Yağmacı olmayı öğreniyor.” · 4–8 ay sonra
Tanımin_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1709
1710type = country_event
1711title = flavor_tim.1001.title Target Timur Sakinleşiyor
1712desc = flavor_tim.1001.desc Yediği fırçalardan sonra Target Timur biraz sakinleşmiş durumda. Kendini dizginlemenin değerini öğrenmiş gibi duruyor ve artık sıradan bir serseri gibi saldırgan davranışlarda bulunmayacak. Onun yerine çaba ve girişimlerini başka alanlara yöneltip geleceğine yatırım yapacak.
1713outcome = neutral
1715trigger = {
1716character:chg_timur_lame_borjigin ?= {
1717is_alive = yes
1718owner = root
}
}
1722illustration_tags = {
172310 = regular
172410 = interior
}
1727immediate = {
}
1729character:chg_timur_lame_borjigin = {
1729save_scope_as = target_timur
}
1730if = {
1731limit = {
1731exists = scope:target_father
}
1732clear_saved_scope = target_father
}
}