Olay
Target Character Suikastı

Target Character adına gönderdiğimiz suikastçılar kendisinin ikamet ettiği Manastır manastırına girerek en ufak bir tereddüt dahi göstermeksizin hedefi ailesi ve diğerlerinin gözleri önünde infaz etti.
Haberi alan Target Character2 öfkeye mi kapıldı yoksa kedere mi boğuldu, bilmek imkânsız. Kesin olan tek şey Target Character2 Hazretleri'nin infazın arkasında kimin olduğunu açıkça bildiği ve intikam almak üzere harekete geçeceği.
Olay zinciri
Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.
Bir Aşk Macerası
Target Character Dynasty Hanesinin Nüfuzu↳ Seçenek A “Hiç şüphesiz birbirlerinden sıkılacaklar.” · 6–12 ay sonra
Target Character Suikastı↳ Seçenek A “Bu kadarı da fazla. [Target Character] ölmeli.” · 15–30 gün sonra
Açık Başkaldırı↳ Seçenek A “Böyle olması gerekiyordu.” · hemen
Target Character Dynasty↳ Seçenek B “Yapabileceğimiz hiçbir şey yok.” · 12–24 ay sonra
Tanımin_game/events/DHE/flavor_por.txt:5259
5260hide_portraits = yes
5261type = country_event
5262title = flavor_por.2003.title Target Character Suikastı
5263desc = flavor_por.2003.desc Target Character adına gönderdiğimiz suikastçılar kendisinin ikamet ettiği Manastır manastırına girerek en ufak bir tereddüt dahi göstermeksizin hedefi ailesi ve diğerlerinin gözleri önünde infaz etti.
Haberi alan Target Character2 öfkeye mi kapıldı yoksa kedere mi boğuldu, bilmek imkânsız. Kesin olan tek şey Target Character2 Hazretleri'nin infazın arkasında kimin olduğunu açıkça bildiği ve intikam almak üzere harekete geçeceği.
Haberi alan Target Character2 öfkeye mi kapıldı yoksa kedere mi boğuldu, bilmek imkânsız. Kesin olan tek şey Target Character2 Hazretleri'nin infazın arkasında kimin olduğunu açıkça bildiği ve intikam almak üzere harekete geçeceği.
5264outcome = neutral
5270illustration_tags = {
527110 = angry
527210 = interior
}
5275immediate = {
}
5277random_character = {
5278limit = {
5279is_female = no
5280is_adult = yes
5281NOR = {
5282is_ruler = yes
5283dynasty ?= scope:target_character.dynasty
5284this = scope:target_character
5285this = scope:target_character2
}
}
5288save_scope_as = assassin
}
5291if = {
5292limit = {
5293exists = scope:assassin
}
}
}