Olay

Bir Aşk Macerası

flavor_por.2001in_game/events/DHE/flavor_por.txt:5163
Bir Aşk Macerası

Court Title içinde Country ülkesinin vârisi olan Target Character2 Hazretleri'nin Target Character isimli kişiye tutulduğu ve duygularının karşılıklı olduğu yönünde fısıltılar dolaşmaya başladı. İkili çoktan birbirlerine aşk mektupları yazmaya başlamış ve hatta birkaç defa gizlice buluşmuş. Bu aşk macerasının neden olduğu itibar kaybı Target Character2 Dynasty Hanedanı'nın meşruiyetini ciddi şekilde etkiledi. Dahası, ikiliyi birbirinden ayrı tutma yönündeki tüm çabalara rağmen aşk kuşları ne yapıp edip düzenli olarak iletişim hâlinde kalmayı başarıyor.

GerektirirPortekizÜlkedynamic historical event.tag

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Bir Aşk Macerası
  2. Target Character Dynasty Hanesinin Nüfuzu
    ↳ Seçenek A “Hiç şüphesiz birbirlerinden sıkılacaklar.” · 6–12 ay sonra
  3. Target Character Suikastı
    ↳ Seçenek A “Bu kadarı da fazla. [Target Character] ölmeli.” · 15–30 gün sonra
  4. Açık Başkaldırı
    ↳ Seçenek A “Böyle olması gerekiyordu.” · hemen
  5. Target Character Dynasty
    ↳ Seçenek B “Yapabileceğimiz hiçbir şey yok.” · 12–24 ay sonra

Tanımin_game/events/DHE/flavor_por.txt:5163

5164type = country_event
5165title = flavor_por.2001.title Bir Aşk Macerası
5166desc = flavor_por.2001.desc Court Title içinde Country ülkesinin vârisi olan Target Character2 Hazretleri'nin Target Character isimli kişiye tutulduğu ve duygularının karşılıklı olduğu yönünde fısıltılar dolaşmaya başladı. İkili çoktan birbirlerine aşk mektupları yazmaya başlamış ve hatta birkaç defa gizlice buluşmuş. Bu aşk macerasının neden olduğu itibar kaybı Target Character2 Dynasty Hanedanı'nın meşruiyetini ciddi şekilde etkiledi. Dahası, ikiliyi birbirinden ayrı tutma yönündeki tüm çabalara rağmen aşk kuşları ne yapıp edip düzenli olarak iletişim hâlinde kalmayı başarıyor.
5167outcome = neutral
5169fire_only_once = yes
5170dynamic_historical_event = {
5171tag = POR
5172from = 1340.1.1
5173to = 1350.1.1
5174monthly_chance = 10
}
5177trigger = {
5179has_ruler = yes
}
5182illustration_tags = {
518310 = angry
518410 = interior
}
5187immediate = {
5189character:cas_ines_castro = {
5190save_scope_as = target_character
}
5192character:por_pedro_i_portugal = {
5193save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

AHiç şüphesiz birbirlerinden sıkılacaklar.
5200scope:target_character2 = {
5201impregnate = scope:target_character
}
5204add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
5205add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
5207trigger_event_non_silently = {
5209months = {
6
12
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim