Kanca ve Morina Savaşları
Felaket

Kanca ve Morina Savaşları

hook_and_cod_warsin_game/common/disasters/hook_and_cod_wars.txt:1

Veraset sıramız belirsiz olduğu için siyasi liderlerimiz iki fraksiyona bölünmüş durumda. Kanca fraksiyonu genellikle bağımsızlıktan yanadır ve hak iddiası daha zayıf hükümdarları destekler. Morina fraksiyonu ise genellikle daha muhafazakârdır ve yerleşik hükümdarları destekler. Bu bölünme statükoyu derinden sarsma potansiyeline sahip, bu yüzden de büyük bir dikkatle ele alınması gerekiyor.

GerektirirHollandaÜlkecan startMonarşiHükûmet Türücan startMeşru HükümdarSabit Etkencan starthacw_cod_contenderDeğişkenon monthlyhacw_contender_variable_1Değişkencan start, on monthlyhacw_contender_variable_2Değişkencan start, on monthlyhacw_hook_contenderDeğişkenon monthlyhol_trigger_sc_instead_of_hacwDeğişkencan start

Etkenler

Tanımin_game/common/disasters/hook_and_cod_wars.txt:1

3image = "gfx/interface/illustrations/disaster/hook_and_cod_wars.dds"
5monthly_spawn_chance = monthly_spawn_chance_unique (1)
6can_start = {
7has_any_active_disaster = no
8tag = HOL
9type = hook_and_cod_wars
}
10government_type = government_type:monarchy
11at_war = no
12hidden_trigger = {
13has_variable = hacw_contender_variable_1
14has_variable = hacw_contender_variable_2
15NOT = {
}
16is_alive = yes
}
17is_alive = yes
}
}
19OR = {
20has_heir = no
21heir ?= {
22NOT = {
22has_character_modifier = hacw_rightful_ruler
}
}
}
}
26can_end = {
}
34on_start = {
35trigger_event_non_silently = hook_and_cod_wars.1100
}
37on_end = {
38trigger_event_non_silently = hook_and_cod_wars.100
39hidden_effect = {
40type = hook_and_cod_wars
}
41type = hook_and_cod_wars
}
}
}
44on_monthly = {
45random_list = {
4620 = {
46custom_tooltip = an_event_occurs_tt Bu Felaket ile alakalı bir Olay yaşanabilir.
}
4780 = {
47custom_tooltip = no_event_occurs_tt Hiçbir Olay yaşanmaz.
}
}
49hidden_effect = {
51if = {
52limit = {
52has_variable = hacw_contender_variable_1
52has_variable = hacw_contender_variable_2
}
53if = {
54limit = {
54NOT = {
54has_variable = hacw_cod_contender
}
54has_variable = hacw_hook_contender
}
55if = {
}
59else_if = {
}
}
64else_if = {
65limit = {
65NOT = {
65has_variable = hacw_hook_contender
}
65has_variable = hacw_cod_contender
}
66if = {
}
70else_if = {
}
}
75else = {
76set_variable = {
}
77set_variable = {
}
}
}
80trigger_event_silently = hook_and_cod_wars.1200
81random_list = {
82250 = {
}
8310 = {
83trigger_event_non_silently = hook_and_cod_wars.1
}
8410 = {
84trigger_event_non_silently = hook_and_cod_wars.2
}
8510 = {
85trigger_event_non_silently = hook_and_cod_wars.3
}
8610 = {
86trigger_event_non_silently = hook_and_cod_wars.4
}
8710 = {
87trigger_event_non_silently = hook_and_cod_wars.1300
}
8810 = {
88trigger_event_non_silently = hook_and_cod_wars.1400
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim