Olay

Kanca ve Morina Savaşları Sona Erdi

hook_and_cod_wars.100in_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:2459
Kanca ve Morina Savaşları Sona Erdi

Kanca ve Morina Savaşları nihayet sona erdi. Country veraseti kesinleşti ve fraksiyonlar düşmanca eylemlerini bir kenara bıraktı. Elimizden geleni yapmamıza rağmen Kancalar, Morinalar'ın nüfuzu ve gücü karşısında üstün gelemedi. Burjuvalar zümresi kasaba ve şehirleri demir yumrukla yönetiyor ve yeni hükümdarımız New Ruler, yabancı güçlere diz çöküyor.

GerektirirRakip Hak SahibiSabit EtkenoptionDesteklenen Hak SahibiSabit Etkenoptionhacw_cod_contenderDeğişkenimmediatehacw_cod_faction_powerDeğişkenimmediatehacw_hook_contenderDeğişkenimmediatehacw_hook_faction_powerDeğişkenimmediate

Tanımin_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:2459

2460type = country_event
2461category = disaster_event
2462title = hook_and_cod_wars.100.title Kanca ve Morina Savaşları Sona Erdi
2463image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
2464desc = {
2465first_valid = {
2466triggered_desc = {
2467trigger = {
2468has_variable = hacw_sided_with_hook
}
2471desc = hook_and_cod_wars.100.desc.a Kanca ve Morina Savaşları nihayet sona erdi. Country veraseti kesinleşti ve fraksiyonlar düşmanca eylemlerini bir kenara bıraktı. Elimizden geleni yapmamıza rağmen Kancalar, Morinalar'ın nüfuzu ve gücü karşısında üstün gelemedi. Burjuvalar zümresi kasaba ve şehirleri demir yumrukla yönetiyor ve yeni hükümdarımız New Ruler, yabancı güçlere diz çöküyor.
}
2473triggered_desc = {
2474trigger = {
2475has_variable = hacw_sided_with_hook
}
2478desc = hook_and_cod_wars.100.desc.b Kanca ve Morina Savaşları nihayet sona erdi. Country veraseti kesinleşti ve fraksiyonlar düşmanca eylemlerini bir kenara bıraktı. Morinalar'ın tüm çabasına rağmen sonunda Kancalar galip geldi. Soylular zümresi, çıkarları adil hükümdar New Ruler tarafından korunduğu için sevinçli.
}
2480triggered_desc = {
2481trigger = {
2482has_variable = hacw_sided_with_cod
}
2485desc = hook_and_cod_wars.100.desc.c Kanca ve Morina Savaşları nihayet sona erdi. Country veraseti kesinleşti ve fraksiyonlar düşmanca eylemlerini bir kenara bıraktı. Kancalar'ın tüm çabasına rağmen sonunda Morinalar galip geldi. Burjuvalar zümresi, çıkarları adil hükümdar New Ruler tarafından korunduğu için sevinçli.
}
2487triggered_desc = {
2488trigger = {
2489has_variable = hacw_sided_with_cod
}
2492desc = hook_and_cod_wars.100.desc.d Kanca ve Morina Savaşları nihayet sona erdi. Country veraseti kesinleşti ve fraksiyonlar düşmanca eylemlerini bir kenara bıraktı. Elimizden geleni yapmamıza rağmen Morinalar, Kancalar'ın nüfuzu ve gücü karşısında üstün gelemedi. Soylular kırsal kesimleri demir yumrukla yönetirken yeni hükümdarımız New Ruler yabancı güçlere karşı diz çöküyor.
}
2494triggered_desc = {
2496trigger = {
}
2501desc = hook_and_cod_wars.100.desc.e Kader mi, God Name müdahalesi mi yoksa safi şans mıdır, bilinmez fakat New Ruler iki fraksiyonun da temsilcisi olarak seçildi. Meşru halefimizi bulduğumuz için devletimizdeki huzursuzluk da bu şekilde son buluyor.
}
2503triggered_desc = {
2504trigger = {
2504always = yes
}
2505desc = hook_and_cod_wars.100.desc Kanca ve Morina Savaşları nihayet sona erdi. Country veraseti kesinleşti ve fraksiyonlar düşmanca eylemlerini bir kenara bıraktı.
}
}
}
2509outcome = neutral
2510immediate = {
2511if = {
2512limit = {
}
2516save_scope_as = new_ruler
}
}
2518else_if = {
2519limit = {
}
2523save_scope_as = new_ruler
}
}
2525else_if = {
2526limit = {
}
2531save_scope_as = new_ruler
}
}
2533else_if = {
2534limit = {
2534has_ruler = yes
}
2535ruler ?= {
2535save_scope_as = new_ruler
}
}
2537else_if = {
2538limit = {
2538has_heir = yes
}
2539heir ?= {
2539save_scope_as = new_ruler
}
}
2541else = {
2542regent ?= {
2542save_scope_as = new_ruler
}
}
}
2545after = {
2546faction = hook
}
2547faction = cod
}
2548remove_variable = hacw_contender_variable_1
2549remove_variable = hacw_contender_variable_2
2550remove_variable = hacw_contender_owner_variable_1
2551remove_variable = hacw_contender_owner_variable_2
}

Seçenekler

ANihayet sokaklarda biraz olsun huzur var.
2559hacw_set_ruler = {
2559ruler = scope:new_ruler
}
2560show_as_tooltip = {
2561type = hook_and_cod_wars
}
}
2563hidden_effect = {
2564every_character = {
2565limit = {
2566OR = {
2567has_character_modifier = hacw_supported_character
2568has_character_modifier = hacw_opposing_character
}
}
2571remove_character_modifier = hacw_supported_character
2572remove_character_modifier = hacw_opposing_character
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim