İlhak Talep Et
Ülke Etkileşimi

İlhak Talep Et

rtr_demand_annexation

Uzun süredir bölünmüş olan İmparatorluk birleşmeli. Hepsi bizim egemenliğimize boyun eğecek!

Maliyet
Fiyat

Potansiyel
İzin
Eyleyen
Bunlardan en az biri
Hedef
Ülke seç (Ülke)
  • Başkent
  • "pop" temelli bir ülke DEĞİL.
  • Eyleyen ülkesi Diplomatik Menzil içinde
  • Is at war with: DeğilEyleyen
  • Is fighting war together with: DeğilEyleyen
  • Is subject of: DeğilEyleyen
  • Bunların hiçbiri
    • Trigger if
      • LimitEyleyenHükümdar var
      • Hükümdar: EyleyenHükümdar
    • Trigger elseAsla (always = no)
  • EğerEyleyenYuan
    O zaman
    Bunların hiçbiri
    Aksi halde
    Bunların hiçbiri
Kabul
Kesin koşullar

Eyleyen
  • Eğer
    Alıcı var
    O zamanAnnex country: Ülke: Alıcı · Reason: Diplomatic · Transfer: yes
    Aksi halde
    Hedeflenen Ülke Concept('annexed', 'İlhak Edilecek')
  • O zaman10 Erdem kaybeder
Tam betik
Eyleyen
Eğer
O zamanAdd casus belli: Target: Alıcı · Asileri Zapt Et
Aksi halde
Tam betik

Gerektirir 7

Durumlar
Savaş Sebepleri
Uluslararası Teşkilatlar
Ülkeler
  • YuanAllow, Potential…

Verir 2

Başvurur 1

Bahsedenler 1

Betikler 5

Gerektirir 1

Kullanır 1

Başvurur 1

Yapay zekâ ağırlığı 2

Betik Tetikleyicileri
Değişkenler

type = diplomacy
category = CATEGORY_HOSTILE_ACTIONS
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 6
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
block_when_at_war = yes
cooldown = {
type = rtr_demand_annexation
years = 3
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim