OlayBu sürümde değişti

Target Culture İsyanı

red_turban_rebellions.18in_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:2492
… İsyanı

Çin'deki Culture kontrolü daha da zayıfladı. Bir zamanlar sıkı otoritemiz altında olan topraklar, yeni kazandıkları özerklikle yarı bağımsız hâle geldi. Bu yerlerden bir tanesi de Target Location Rank olan ve Target Culture kültürünü temsil eden Target Location. Hükümranlığımızı yetersiz buldukları için bir Muhalif Eyalet olan Target Country ülkesini ilan ettiler. Liderleri Target Character, onları düzgünce "ikna" etmezsek Kızıl Türban Asileri saflarına katılacağı tehdidinde bulunuyor.

Tanımin_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:2492

2493type = country_event
2494category = situation_event
2495title = red_turban_rebellions.release_culture.title Target Culture İsyanı
2496desc = {
2497first_valid = {
2498triggered_desc = {
2499trigger = {
2499exists = scope:target_country
}
2500desc = red_turban_rebellions.18.desc Çin'deki Culture kontrolü daha da zayıfladı. Bir zamanlar sıkı otoritemiz altında olan topraklar, yeni kazandıkları özerklikle yarı bağımsız hâle geldi. Bu yerlerden bir tanesi de Target Location Rank olan ve Target Culture kültürünü temsil eden Target Location. Hükümranlığımızı yetersiz buldukları için bir Muhalif Eyalet olan Target Country ülkesini ilan ettiler. Liderleri Target Character, onları düzgünce "ikna" etmezsek Kızıl Türban Asileri saflarına katılacağı tehdidinde bulunuyor.
}
2502triggered_desc = {
2503trigger = {
2503always = yes
}
2504desc = red_turban_rebellions.18.desc.fallback Çin'deki Culture kontrolü daha da zayıfladı. Bir zamanlar sıkı otoritemiz altında olan topraklar, yeni kazandıkları özerklikle yarı bağımsız hâle geldi.
}
}
}
2508outcome = neutral
2509illustration_tags = {
251010 = armed
251110 = exterior
}
2513major = yes
2514major_trigger = {
2515rtr_can_see_the_situation = yes
}

Seçenekler

ATarget Country ülkesine rüşvet verilsin.
2523trigger = {
2523exists = scope:target_country
}
2525scale = -3
}
2526scope:target_country = {
2527value = 40
}
2528add_gold = {
2529value = root.monthly_income_trade_and_tax
2530multiply = 1.5
2531min = 50
2532max = 400
}
}
BÖyle olsun.
2538if = {
2539limit = {
2539exists = scope:target_country
}
2541scope:target_country = {
2541value = -100
}
}
2542country = scope:target_country
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim