OlayBu sürümde değişti

Macaristan Talebimizi Reddediyor

flavor_cro.1102in_game/events/DHE/flavor_CRO.txt:273
Macaristan Talebimizi Reddediyor

Temsilcimiz, endişe verici haberlerle geri döndü. Macar Yönetim, Target Character tarafından Hırvatistan hükümdarı olarak tanınmasına yönelik teklifi reddetti ve Flavor Rank tarafının birliğin ayrılmaz bir parçası olduğunun altını çizdi. Court Title içerisindeki genel görüş, bu konuda pek bir şey yapılamayacağı yönünde olsa da bazıları, Macaristan ile tahtımızı bağlayan Pacta Conventa feshedilsin ve iki yüzyılı aşkın bir süreden sonra ilk kez yerli bir Hırvatistan kralı olarak Target Character Last Name taçlandırılsın gibi ağır yöntemler öneriyorlar.

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Character Dominyonluğu
  2. Hırvatistan Uzlaşma Talep Ediyor
    ↳ Seçenek B “Teklif gönderilsin.” · hemen
  3. Macaristan Talebimizi Reddediyor
    ↳ Seçenek A “Birlik bozulmayacak.” · hemen
  4. Pacta Conventa, Hırvatistan Tarafından Feshediliyor
    ↳ Seçenek B “Pacta Conventa feshedilsin ve [Target Character Last Name] tahta çıkarılsın!” · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_CRO.txt:273

274type = country_event
275title = flavor_cro.1102.title Macaristan Talebimizi Reddediyor
276desc = flavor_cro.1102.desc Temsilcimiz, endişe verici haberlerle geri döndü. Macar Yönetim, Target Character tarafından Hırvatistan hükümdarı olarak tanınmasına yönelik teklifi reddetti ve Flavor Rank tarafının birliğin ayrılmaz bir parçası olduğunun altını çizdi. Court Title içerisindeki genel görüş, bu konuda pek bir şey yapılamayacağı yönünde olsa da bazıları, Macaristan ile tahtımızı bağlayan Pacta Conventa feshedilsin ve iki yüzyılı aşkın bir süreden sonra ilk kez yerli bir Hırvatistan kralı olarak Target Character Last Name taçlandırılsın gibi ağır yöntemler öneriyorlar.
277outcome = neutral
279fire_only_once = yes
281illustration_tags = {
28210 = angry
28310 = interior
}
286major = yes
287major_trigger = {
288tag = HUN
}
291immediate = {
}

Seçenekler

ACommon String Nothing We Can Do
297ai_chance = {
298factor = 0
}
300add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
301change_societal_value = {
}
305kill_character_silently = scope:target_character
BPacta Conventa feshedilsin ve Target Character Last Name tahta çıkarılsın!
309ai_chance = {
310factor = 1
}
313add_legitimacy = legitimacy_severe_bonus (15)
314set_new_ruler = scope:target_character
315change_societal_value = {
}
319c:HUN = {
320add_casus_belli = {
321target = c:CRO
}
}
325c:HUN = {
326trigger_event_non_silently = flavor_cro.1103
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim