Захват провинции Province
Цель войны

Захват провинции Province

take_province_tribal_feud

Concept('war goal', 'Цель войны') — захватить выбранную провинцию. Мы получим прибавку к Concept('war score', 'военному счёту') за оккупацию выбранной провинции. При оккупации этой провинции наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться.

Упоминается в 1

Скрипты 2

Упоминает 2

type = take_province
attacker = {
conquer_cost = 0.75
subjugate_cost = 0.75
}
defender = {
}
ticking_war_score = 0.5