Захват провинции Province
Цель войныAcross the pillars

Захват провинции Province

take_province_free_the_mudejar

Concept('war goal', 'Цель войны') — захватить выбранную Concept('province', 'провинцию'). Мы получим прибавку к Concept('war score', 'военному счёту') за оккупацию выбранной Concept. При оккупации и удержании каждого Concept('location', 'района') Concept наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться.

Упоминается в 1

Скрипты 4

Упоминает 4

type = take_province
war_name = "JIHAD_WAR_NAME"
attacker = {
conquer_cost = 0.75
antagonism = 0.75
}
defender = {
}
ticking_war_score = 0.25