
Цель войныAcross the pillars
Демонстрация превосходства
Concept('war goal', 'Цель войны') — продемонстрировать превосходство. Участники получат прибавку к Concept('war score', 'военному счёту') за победу в битвах.
При накоплении свыше Threshold Concept('war score', 'военного счёта') за победы в битвах наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться.
При заключении мира захват Районы обходится в вдвое дороже обычного по Военный счёт, тогда как принуждение Гранада к подчинению стоит лишь четверть этой суммы. Эта война ведётся ради того, чтобы подчинить их правителей нашей власти, а не ради раздела их земель.
Упоминается в 1
Требовать подчинения ГранадаWar goal type
Скрипты 3
Упоминает 3
РайонDesc
Цель войныDesc
Военный счётDesc
type = superiority
war_name = "DEMAND_ANDALUSI_SUBMISSION_WAR_NAME"
attacker = {
conquer_cost = 2
subjugate_cost = 0.25
antagonism = 0.75
}
defender = {
conquer_cost = 1
antagonism = 0.75
}
ticking_war_score = 0.5