
Цель войны
Захват провинции Province
Concept('war goal', 'Цель войны') — захватить выбранную Concept('province', 'провинцию'). Мы получим прибавку к Concept('war score', 'военному счёту') за оккупацию выбранной Concept. При оккупации и удержании каждого Concept('location', 'района') Concept наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться.
Упоминается в 1
Крестовый походWar goal type
Скрипты 4
Упоминает 4
Игровые понятия
РайонDesc
ПровинцияDesc
Цель войныDesc
Военный счётDesc
type = take_province
war_name = "CRUSADE_WAR_NAME"
attacker = {
conquer_cost = 0.75
subjugate_cost = 0.75
release_cost = 0.25
}
defender = {
}
ticking_war_score = 0.25