
Флора
Пустыня
Пустыни безжизненны, почти лишены осадков и условий для существования растений или животных.
- +15%
Тяжелая верблюжья кавалерия - +15%
Бронированная верблюжья кавалерия - +15%
Верблюжья кавалерия в ламеллярной броне - +15%
Верблюжья кавалерия в полной броне - +15%
Латная верблюжья кавалерия - +15%
Кирасиры на верблюдах - +15%
Всадники на верблюдах - +15%
Лучники на верблюдах - +15%
Мехари - +15%
Пистолетчики на верблюдах - +15%
Верблюжья кавалерия - +15%
Драгуны на верблюдах
Требуется для 15
События
- название событияTrigger
Процветающее сельское хозяйство в LR Prep Target LocationСразу же, Trigger
Дикие Племена устраивают налёт на LR ACC Target LocationСразу же, Trigger
Орошение пальм в LR Prep Target LocationСразу же, Trigger
Утончённая архитектура LR GEN Target LocationСразу же, Trigger
Экспедиции
Королевский ХаджКаждый месяц
Великое паломничествоПри прибытии в новую локацию
Охота за реликвиейКаждый месяц
Сооружения
Сеть орошения пальмAllow
ФаладжAllow
Упоминается в 25
Сословные привилегии
Сила пустыниLocation modifier 1
Товары
Пчелиный воскLocation potential
КакаоLocation potential
ХлопокLocation potential
Неприхотливые злакиLocation potential
ОливкиLocation potential
КартофельLocation potential
СахарLocation potential
ТабакLocation potential
ПшеницаLocation potential
Упоминается в тексте 1
Скрипты 37
Ссылается на 1
- monthly_food_productivity_radical_penaltyLocation modifier
Требуется для 3
Скриптовые значения
Упоминается в 33
Скриптовые условия
Генераторы атмосферы
- sand_storm_01Vegetation
color = terrain_desert
movement_cost = 1.1
proximity = -0.05
has_sand = yes
location_modifier = {
}
colonial_migration_size_modifier = -0.2
audio_tags = {
masDataVegetationDensity = 0.0
}
debug_color = rgb { 242 242 111 }





