feather_country_one
Материал войск

feather_country_one

feather_country_one

Скрипты 3

Ссылается на 1

Упоминается в 2

parent = feather_base
mask_texture = "country0_mask.dds"
repaint = {
input_name = feather_color
mask = {
color = {
1.0
0.0
0.0
}
tolerance = 0.8
hardness = 0.8
output = 1.0
}
}