
Род войск
Артиллерия
Оружие дальнего боя, управляемое расчётом специалистов, которое запускает снаряды, в основном предназначенные для прорыва и разрушения укреплений.
- Цена постройки по имени
- Цена пополнения по имени
- Цена содержания по имени
- 2
Дукаты - 0,04
Число рекрутов
- 2
- Время строительства
- 60 дней
Ссылается на 5
Цены
- Затраты на создание артиллериипо имениЦена постройки
- Затраты на содержание артиллериипо имениЦена содержания
- Затраты на ремонт артиллериипо имениЦена пополнения
Спрос на товары
- Создание артиллерииТовары для строительства
- Содержание артиллерииТовары на содержание
Элементы 16
Типы войск
Артиллерия эпохи ТрадицийКатегория
Артиллерия эпохи ВозрожденияКатегория
Артиллерия эпохи ОткрытийКатегория
Артиллерия эпохи РеформацииКатегория
Артиллерия эпохи АбсолютизмаКатегория
Артиллерия эпохи РеволюцийКатегория
Усовершенствованные гелеполидыКатегория
СетбангКатегория
Каморная пушкаКатегория
ФальконетКатегория
Упоминается в тексте 5
Типы модификаторов
Скрипты 27
Ссылается на 13
Скриптовые значения
- standard_art_recruitment_timeВремя строительства
Игровые понятия
Потери от истощенияAttrition loss
Боевая скоростьБоевая скорость
Получаемый уронDamage taken
Навык фланкированияFlanking ability
Ежедневное потребление пищиFood consumption per strength
Объём пищиFood storage per strength
Ширина фронтаFrontage
ИнициативаInitiative
Максимальная численностьМакс. сила
Требуется для 7
Иллюстрации войск
- army_artilleryTrigger
- army_artillery_2Trigger
- army_artillery_3Trigger
- army_artillery_4Trigger
- army_artillery_5Trigger
- army_artillery_6Trigger
- army_artillery_helepolis_tagTrigger
Упоминается в 6
Упоминается в тексте 1
Фаза обстрелаDesc
is_army = yes
bombard = yes
supply_weight = 1.0
ai_weight = 0.4
startup_amount = 2







