Способность отряда

Казнь пленников

execute_prisoners

Мы казним Concept('prisoners', 'пленников'), которых захватил наш отряд. Подобная жестокость может вызвать неодобрение других Concept('countries', 'держав'), но зато нам не придётся кормить этих пленников или снова сражаться с ними после того, как они будут выкуплены.

Скрыто, если
НеHas prisoners
Разрешено
Can execute prisoners
Точные условия

execute_prisoners_effect
  • Владелец
    Drop antagonism bomb: Модификатор: Казнили Concept('prisoners', 'пленников') (1) · Target: ПредыдущийUnit location
    Value
    • Value: КореньPrisoner strength
    • Multiply: 5
    • Max: 5
  • Все вражеские отряды будут казнены.
↗
Точный скрипт

Скрипты 3

Использует 1

Упоминает 2

toggle = no
map = yes
hidden = {
has_prisoners = no
}
allow = {
can_execute_prisoners = yes
}
start_effect = {
}
ai_will_do = {
}