Материал местности
fallback_material
Скрипты 1
Упоминается в 1
- default_biomematerials
name = "fallback_material"
diffuse = "textures/dirt/oceanic_grass_dead_diffuse.dds"
normal = "textures/dirt/dirt_base_normal.dds"
properties = "textures/dirt/dirt_base_properties.dds"