Статический модификатор
Concept('saints', 'Святые') из Concept('country', 'державы')
Скрипты 3
Ссылается на 1
- large_permanent_target_satisfactionModifiers
Упоминает 2
КанонизацияName
ДержаваName
game_data = {
category = country
}
КанонизацияName
ДержаваName