Скриптовое условие
portrait_high_nobility_trigger
Что проверяет
Если
- Этот существует
- НеIs ruler
- В браке
- Num of spouses ≥ 1
То
- Any spouse
- Is ruler
- Any ruling countriesХотя бы одно из этого
- Country rank level: 2
- Все из этого
- Country rank level ≥ 3
- Форма правления:
Республика
- Gfx culture applicable: CULTURE GFX↗
Иначе если
- Этот существует
- НеIs ruler
- НеIs adult
То
- Any parentAny ruling countriesCountry rank level ≥ 2
- portrait_clothing_trigger (
culture_flag: CULTURE GFX)
Иначе еслиЭтот существует
То
- Any ruling countries
- Те же условия, что выше
- Форма правления: Не
Теократия - НЕ лидер объединения «
Священная Римская Империя»
- Ничего из этого
- Any ruling countries
- Country rank level > 2
- Форма правления: Не
Республика
- Has estate:
Священники
- portrait_clothing_trigger (
culture_flag: CULTURE GFX)
Иначе
Никогда (always = no)
Их задаёт вызывающий скрипт; каждый вызов показан в разделе «Связи».
$CULTURE_GFX$
Требует 4
Сословия
СвященникиTrigger else if 2
Формы правления
РеспубликаTrigger else if 2, Trigger if
ТеократияTrigger else if 2
Международные объединения
Священная Римская ИмперияTrigger else if 2
Скрипты 13
Использует 1
- portrait_clothing_triggerCULTURE_FLAG = $CULTURE_GFX$Trigger else if 1, Trigger else if 2…
Используется в 12
Модификаторы портретов
- clothesCULTURE_GFX = african_gfx (+8)Ashanti high nobility, Aztec high nobility…
- d008_capesCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean high nobility
- d008_clothesCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean high nobility
- d008_headwearCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean high nobility
- d008_neckware_outerCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean high nobility
- d009_clothesCULTURE_GFX = iberian_gfx (+1)Castilian high nobility, Moroccan high nobility
- d009_headwearCULTURE_GFX = iberian_gfx (+1)Castilian high nobility, Moroccan high nobility
- hair_stylesCULTURE_GFX = european_gfxGerman late era hair high noble
- headwearCULTURE_GFX = african_gfx (+8)Ashanti high nobility, Aztec high nobility…
- headwear_additiveCULTURE_GFX = south_american_gfxAztec low