Скриптовое условие
can_potentially_become_familial_governor_trigger
Что проверяет
- Персонаж жив
- Concept('character', 'Персонаж') состоит в родстве с нашим Concept('ruler', 'правителем')
$country$ПравительДинастияEvaluated scopeДинастия: Этот - Персонаж верен
Их задаёт вызывающий скрипт; каждый вызов показан в разделе «Связи».
$country$
Используется в 3
События
Требование Select C Stringcountry = rootСразу же, Trigger
Спор о престолонаследииcountry = rootСразу же, Trigger
Взаимодействия c персонажем
- Назначение родственного губернатораcountry = scope:actorSelect trigger 1
is_alive = yes
save_temporary_scope_as = evaluated_scope
custom_tooltip = {
text = tim_is_related_to_ruler_tt Concept('character', 'Персонаж') состоит в родстве с нашим Concept('ruler', 'правителем')
$country$.ruler ?= {
dynasty ?= {
scope:evaluated_scope.dynasty ?= this
}
}
}
is_loyal = yes