Скриптовый эффект
wardens_raid_loss_effect
Если
Имеет переменную:
wardens_raid_captivesТоTarget location
Ordered pop (до 1, сначала наибольшее
pop_size)где- НеIs upper class
- Владелец: Корень
Add pop size:
pop_size × −0,05 × SEVERITYИначе если
Имеет переменную:
wardens_raid_herdsТоTarget location
Провинция
Change province food percentage: −0,2 × SEVERITY
Иначе если
Имеет переменную:
wardens_raid_plateТоПолучает −5 × SEVERITY Престиж
Точный скрипт
Их задаёт вызывающий скрипт; каждый вызов показан в разделе «Связи».
$SEVERITY$
Используется в 1
Никто не зажёг сигнальные огниSEVERITY = 1 (+1)Вариант 1, Вариант 2
Скрипты 1
Ссылается на 1
- prestige_weak_penaltySwitch