Скриптовый эффект

wardens_raid_loss_effect

Если
Имеет переменную: wardens_raid_captives
ТоTarget location
Ordered pop (до 1, сначала наибольшее pop_size)где
  • НеIs upper class
  • Владелец: Корень
Add pop size: pop_size × −0,05 × SEVERITY
Иначе если
Имеет переменную: wardens_raid_herds
ТоTarget location
Провинция
Change province food percentage: −0,2 × SEVERITY
Иначе если
Имеет переменную: wardens_raid_plate
ТоПолучает −5 × SEVERITY Престиж
Точный скрипт

Их задаёт вызывающий скрипт; каждый вызов показан в разделе «Связи».

  • $SEVERITY$

Используется в 1

Скрипты 1

Ссылается на 1