Скриптовый эффект
set_character_siblings_scope
Ничего видимого игроку: скрипт здесь лишь ведёт учёт.
Точный скрипт
Их задаёт вызывающий скрипт; каждый вызов показан в разделе «Связи».
$first_sibling$$second_sibling$
Используется в 2
Конец кризиса престолонаследияfirst_sibling = scope:target_ruler · second_sibling = scope:target_pretenderСразу же
Pretender Mother и Select C String судьбаfirst_sibling = scope:target_ruler · second_sibling = scope:target_pretenderСразу же
$first_sibling$ = {
save_scope_as = first_sibling
}
$second_sibling$ = {
save_scope_as = second_sibling
}