Скриптовый эффект
hacw_side_with_faction_effect_cod
- Add estate satisfaction:
Горожане · +10 % - Add estate satisfaction:
Аристократы · -15 % - Все принадлежащие нам не Concept('town or city', 'городские') Concept('location', 'районы'), где горожане составляют менее 20% населения, получают pop satisfaction severe bonus к Concept('pop satisfaction', 'довольству'). До 4 городских районов, где горожане составляют не менее 20% населения, теряют pop satisfaction ultimate penalty Concept('pop satisfaction', 'довольства') и присоединяются к Concept('rebels', 'мятежникам') (Hacw Hook Faction)
- Ordered in list (до 4, сначала наибольшее population)
- List:
hacw_burghers_location_list - Every popгдеВладелец: Корень
- Add pop satisfaction: -50 %
- Присоединяются к группе мятежников «Hacw hook faction»
- List:
- Every in list
- List:
hacw_nobles_location_list - Every popгдеВладелец: КореньAdd pop satisfaction: +15 %
- List:
- Hacw cod faction сдадутся!
- Set variable
- Name: hook_and_cod_wars_pretender_variable
- Value: Hacw hook faction
- Ordered in list (до 4, сначала наибольшее population)
- hacw_setup_contender_effect: Faction: cod · Персонаж: pretender 1↗Если
$pretender_1$Владелец: КореньТо$pretender_1$Set variable- Name:
hacw_allegience_to_cod - Value: yes
- Name:
- Set variable
- Name:
hacw_cod_contender - Value: pretender 1
- Name:
- Не показано в подсказке игры
- ЕслиИмеет переменную:
hacw_sided_with_codИначе$pretender_1$Получает модификатор «Претендент-соперник» навсегда- ЕслиИмеет переменную: hacw_sided_with_hookТоПрисоединяется к группе мятежников «Hacw cod faction»ИначеПрисоединяется к группе мятежников «Hacw hook faction»
- Если
- Имеет переменную: hacw_contender_prev_owner_variable_1Устанавливается
- var:hacw_contender_variable_1: pretender 1
То- Если
$pretender_1$Имеет переменную: hacw_allegience_to_hookУстанавливается одним изИначеAdd to global variable list- Name:
hacw_cod_list - Target: var:hacw_contender_prev_owner_variable_1
- Name:
- Set variable
- Name:
hacw_cod_contender_prev_owner - Value: Кореньvar:hacw_contender_prev_owner_variable_1
- Name:
- Имеет переменную: hacw_contender_prev_owner_variable_1
- Если
- Имеет переменную: hacw_contender_prev_owner_variable_2Устанавливается
- var:hacw_contender_variable_2: pretender 1
То- Если
$pretender_1$Имеет переменную: hacw_allegience_to_hookИначеAdd to global variable list- Name:
hacw_cod_list - Target: var:hacw_contender_prev_owner_variable_2
- Name:
- Set variable
- Name:
hacw_cod_contender_prev_owner - Value: Кореньvar:hacw_contender_prev_owner_variable_2
- Name:
- Имеет переменную: hacw_contender_prev_owner_variable_2
- Если
- Имеет переменную:
hacw_cod_contender_prev_owner var:hacw_cod_contender_prev_owner: НеКорень
Тоvar:hacw_cod_contender_prev_owner- Set variable
- Name:
hacw_preferred_faction_cod - Value: yes
- Days: 3 650
- Name:
- Trigger event silently:
Борьба «трески» и «крючков» на территории CL GEN
- Имеет переменную:
Иначе$pretender_1$Владелец- Set variable
- Name:
hacw_preferred_faction_cod - Value: yes
- Days: 3 650
- Name:
- Trigger event silently:
Борьба «трески» и «крючков» на территории CL GEN
- Set variable
- Add to global variable list
- Name:
hacw_cod_list - Target:
$pretender_1$Владелец
- Name:
- hacw_setup_contender_effect: Faction: hook · Персонаж: pretender 2↗Если
$pretender_2$Владелец: КореньТо$pretender_2$Set variable- Name: hacw_allegience_to_hook
- Value: yes
- Set variable
- Name:
hacw_hook_contender - Value: pretender 2
- Name:
- Не показано в подсказке игры
- ЕслиИмеет переменную: hacw_sided_with_hookИначе
$pretender_2$Получает модификатор «Претендент-соперник» навсегда- ЕслиИмеет переменную: hacw_sided_with_hookТоПрисоединяется к группе мятежников «Hacw cod faction»ИначеПрисоединяется к группе мятежников «Hacw hook faction»
- Если
- Имеет переменную: hacw_contender_prev_owner_variable_1
- var:hacw_contender_variable_1: pretender 2
То- Если
$pretender_2$Имеет переменную: hacw_allegience_to_hookИначеAdd to global variable list- Name:
hacw_cod_list - Target: var:hacw_contender_prev_owner_variable_1
- Name:
- Set variable
- Name:
hacw_hook_contender_prev_owner - Value: Кореньvar:hacw_contender_prev_owner_variable_1
- Name:
- Если
- Имеет переменную: hacw_contender_prev_owner_variable_2
- var:hacw_contender_variable_2: pretender 2
То- Если
$pretender_2$Имеет переменную: hacw_allegience_to_hookИначеAdd to global variable list- Name:
hacw_cod_list - Target: var:hacw_contender_prev_owner_variable_2
- Name:
- Set variable
- Name:
hacw_hook_contender_prev_owner - Value: Кореньvar:hacw_contender_prev_owner_variable_2
- Name:
- Если
- Имеет переменную:
hacw_hook_contender_prev_owner var:hacw_hook_contender_prev_owner: НеКорень
Тоvar:hacw_hook_contender_prev_owner- Set variable
- Name:
hacw_preferred_faction_hook - Value: yes
- Days: 3 650
- Name:
- Trigger event silently:
Борьба «трески» и «крючков» на территории CL GEN
- Имеет переменную:
Иначе$pretender_2$Владелец- Set variable
- Name:
hacw_preferred_faction_hook - Value: yes
- Days: 3 650
- Name:
- Trigger event silently:
Борьба «трески» и «крючков» на территории CL GEN
- Set variable
- Add to global variable list
- Name:
hacw_hook_list - Target:
$pretender_2$Владелец
- Name:
Точный скрипт
Их задаёт вызывающий скрипт; каждый вызов показан в разделе «Связи».
$pretender_1$$pretender_2$
Изменяет 2
ГорожанеAdd estate satisfaction 1
АристократыAdd estate satisfaction 2
Скрипты 6
Даёт 1
- hook_and_cod_wars_pretender_variableCustom tooltip
Использует 1
- hacw_setup_contender_effectcharacter = $pretender_1$ · faction = cod (+1)Hacw setup contender effect 1, Hacw setup contender effect 2
Ссылается на 4
Скриптовые значения
- estate_satisfaction_mild_bonusAdd estate satisfaction 1
- estate_satisfaction_severe_penaltyAdd estate satisfaction 2
- pop_satisfaction_severe_bonusCustom tooltip
- pop_satisfaction_ultimate_penaltyCustom tooltip
add_estate_satisfaction = {
}
add_estate_satisfaction = {
}