Скриптовый эффект
gt_opportunity_chain_roll_effect
- Одно из этого, случайно
- 25 %Random
- Chance
- Set variable
- Name: gt_opportunity_taken
- Value: 1
- ExpeditionSet variable
- Name: gt_learning_taken
- Value: 1
- Trigger event non silently: Id: Возможность получить образование · Days: DAYS
- 25 %Random
- Chance
- Set variable
- Name: gt_opportunity_taken
- Value: 1
- ExpeditionSet variable
- Name: gt_field_taken
- Value: 1
- Trigger event non silently: Id: Возможность получить боевой опыт · Days: DAYS
- 25 %Random
- Chance
- Set variable
- Name: gt_opportunity_taken
- Value: 1
- ExpeditionSet variable
- Name: gt_fencing_taken
- Value: 1
- Trigger event non silently: Id: Возможность постичь искусство фехтования · Days: DAYS
- 25 %Random
- Chance
- Set variable
- Name: gt_opportunity_taken
- Value: 1
- ExpeditionSet variable
- Name: gt_contact_taken
- Value: 1
- Trigger event non silently: Id: Возможность обзавестись связями · Days: DAYS
- 25 %Random
- ЕслиНЕ имеет переменной: gt_opportunity_takenТоTrigger event non silently: Id: Куда дальше? · Days: DAYS
- Remove variable: gt_opportunity_taken
- Одно из этого, случайно
- 33 %Set variable
- Name: gt_prodigy_pick
- Value: 1
- 33 %Set variable
- Name: gt_prodigy_pick
- Value: 2
- 34 %Set variable
- Name: gt_prodigy_pick
- Value: 3
- 33 %Set variable
Точный скрипт
Их задаёт вызывающий скрипт; каждый вызов показан в разделе «Связи».
$DAYS$
Запускает 5
События
- Куда дальше?If
- Возможность получить образованиеRandom list 1
- Возможность получить боевой опытRandom list 1
- Возможность обзавестись связямиRandom list 1
- Возможность постичь искусство фехтованияRandom list 1
Используется в 10
События
- Target Location — Город Падающей башниDAYS = 25Сразу же
- Target Location — Город Святого ФранцискаDAYS = 25Сразу же
- Target Location — Этрусский городDAYS = 25Сразу же
- Target Location — СерениссимаDAYS = 55Сразу же
- Target Location, Target Location Rank ВозрожденияDAYS = 55Сразу же
- Target Location — Вечный городDAYS = 55Сразу же
- Target Location — Город древней АреныDAYS = 25Сразу же
- Target Location — Идеальный городDAYS = 25Сразу же
- Target Location — Учёный городDAYS = 25Сразу же
- Target Location — Город ПалиоDAYS = 25Сразу же
Скрипты 18
Требует 8
Переменные
- СвязиRandom list 2
- ОпытRandom list 2
- gt_contact_takenRandom list 1
- gt_fencing_takenRandom list 1
- gt_field_takenRandom list 1
- gt_learning_takenRandom list 1
- gt_opportunity_takenIf
- ПознанияRandom list 2
Даёт 6
Переменные
- gt_contact_takenRandom list 1
- gt_fencing_takenRandom list 1
- gt_field_takenRandom list 1
- gt_learning_takenRandom list 1
- gt_opportunity_takenRandom list 1
- gt_prodigy_pickRandom list 2
Убирает 1
- gt_opportunity_takenRemove variable