Скриптовый эффект
flavor_tun_4_appoint_heir_effect
- Корень
- Set variable
- Name: tunisian_successor
- Value: Предыдущий
- Не показано в подсказке игрыset_as_designated_heir_effect: Target: Предыдущий
- Set as designated heir: Предыдущий
- Если
- Уния существует
- Root country существует
- Уния
- Установлена политика «
Определение старшинства» - Country has special status
- Type:
Старший партнёр - Держава: Root country
- Type:
- Установлена политика «
ТоУнияEvery international organization memberгдеЭтот: НеRoot country- Set as designated heir: Предыдущий
- Every subjectгдеТип ленникаHas overlords rulerSet as designated heir: Предыдущий
- Every subjectгдеТип ленникаHas overlords rulerSet as designated heir: Предыдущий
- Set variable
- Character будет Select C String CL GEN
- Если
- Is ruler
- ВладелецХотя бы одно из этого↗
- Держава —
Тунисили
Биджая или была ей - Is subject type:
Родственный губернатор - Все из этого
- Имеет переменную: was_familial_governorУстанавливается
- Ruler or heir if regentДинастия: Хафсид
- Имеет переменную: was_familial_governor
- Держава —
ТоПоскольку Character является Select C String в державе Court Country, Select C String восшествие на престол приведёт к объединению двух государств - ЕслиЭтот: НеPreferred heirТоПоскольку Select C String является Preferred Heir, Select C String вскоре развяжет Concept('war', 'войну'), заручившись поддержкой племён. Это приведёт к отпадению наших Concept('locations', 'районов'), находящихся под влиянием Гафсы
- ЕслиЭтот: НеFuture usurperТоFuture Usurper может попытаться узурпировать власть, в результате чего Character потеряет престол
Точный скрипт
Используется в 1
- Абу Бакр и вопрос наследованияВариант 1, Вариант 2…
Скрипты 3
Даёт 1
Использует 2
Скриптовые эффекты
- set_as_designated_heir_effecttarget = PREVROOT
Скриптовые условия
save_scope_as = appointed_heir
ROOT = {
}
custom_tooltip = TUN_THIS_will_be_appointed_heir_tt Character будет Select C String CL GEN