Скриптовый эффект

establish_feitoria_effect

Если
Есть сооружение «Фейтория»
ТоChange development: +0,5
Иначе
Construct building: Тип сооружения: Фейтория · Cost multiplier: 0,5 · Cost multiplier reason: burghers_cheap_sponsorship · Payer: Корень · Владелец: Корень
Точный скрипт

Требует 1

Даёт 1

Ссылается на 1

Используется в 6

Скрипты 1

Ссылается на 1

if = {
limit = {
}
change_development = development_mild_bonus (0,5)
}
else = {
construct_building = {
cost_multiplier = 0.5
cost_multiplier_reason = burghers_cheap_sponsorship
payer = root
owner = root
}
}